所以修容便是重中之重。但这只是强调修容,并不是说修容一定要打重,如果打太重,和“过度PS”还是一个效果。
首先要保留自身脸部轮廓,再尽可能将面部轮廓起伏表现出来,把自己修饰成“骨相美人”。
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修容面部要折角内推,强调下颌、鼻子、眉弓、山根等位置。让平整的二维面部感一下立体起来。
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同时可以利用修容在视觉上收缩颧骨,让脸显得小一些。可以在颧骨最高处定点,向下呈弧度扫开,再沿着边界带开。
要想好看,需要多点立体轮廓感,如果一味强调把脸画白反而不上镜。
要想让面部更为完整,少点沟壑,其实就是“压凸补凹”,即面部凹陷的地方补平,凸起的地方利用遮瑕压平。