这里可以得出规律三:技能冲突确实有,当出现技能冲突的时候,其中一个位置不正常。如果打掉其中一个,另一个会回到正常位置。
在这个技能冲突图中,再生和须弥是冲突的,所以这就是我们经常看到的,再生和须弥动一个,另一个就是没了。
最后,虽然总结出了这几项规律,但显然只是对猜召唤兽技能顺序有些用处。对打书之后,挡住漏一部分,去猜剩下的技能,很有帮助。
但是对打书之前,预测会掉什么,毫无帮助。
比如知道了技能顺序,为了简化我用三技能举例,现在有1号5号9号技能在。你打个4号技能,可能会掉1变成459,这叫前推;可能会掉5变成149,这叫覆盖;可能会掉9变成145,这叫后推。要是考虑到技能冲突,那就是跳位。
一共就这几种情况,还能有什么技巧?你说9号是须弥,为了保9号,我上个离它远远的2号,然后出现了后推变成125了,须弥照样掉。