近期LOL手游开始测试的消息相信大家都已经知晓,但很多玩家并不知道如何参加,就连一个参加测试的渠道都没么?其实并不是,LOL手游的官网已经上线了,虽然较为简陋,但最重要的预约功能已经完善。不过内测都已经开启了,如今预约的是首批公测玩家。
从预约页面可以看到,成功的玩家在登录游戏时可获得“战利品”。既然其外表和英雄联盟一致,那么实际上开出的道具应该类似。此外,LOL手游和英雄联盟是不互通的,因此玩家需要从头开始,无奈的面对仓库之中不得不选的免费角色。至于亚索、劫等等快乐角色还得不断的战斗解锁。毕竟LOL手游也是要恰饭的,不可能轻轻松松全角色就给玩家们解锁了。
当然,若是能够在战利品中直接开启,也是一个不错的选择。比较初期大家都是差不多的新手角色,而你一手亚索属实亮眼。不过有一个不太好的消息,虽然官方已经上线了官网,但暗示只有部分地区玩家能够先一步体验游戏。
不过冻梨个人认为,这些问题都是小问题。比较云顶之弈手游什么情况我们也了解,真正想要体验的玩家依旧能够获得游玩资格。而LOL手游到时候所谓部分地区公测对我们玩家而言其实形同虚设,整个加速器就可以快乐的对线了。
就目前可获取的各种消息而言,LOL手游的反响还是不错的。虽然部分玩家看到英雄展示界面表示:这个模型怎么那么粗糙,特效太差了吧,和隔壁一比差了不是一点半点的。其实玩家对此理解略微片面了。首先说下隔壁游戏,他们是分原画、展示建模和对局建模,三者之间的差异性还是比较大的,这点相信各位都是清楚的。而LOL手游的角色展示建模即为对局建模,即所见即所玩,不会出现外面可爱萝莉对局矮扁墩儿。
如今开启的测试是将英雄联盟之中比较有特色的40位抽取了出来,进行了最后的一波测试。卡牌、压缩、小鱼人、安妮等等特色鲜明,在手游适应性测试时能够更好的反馈结果。唯一的遗憾就是游戏内的一些比较精细的算计操作可能会因手游适配问题而被摈弃,例如盲僧的一些空中动作,以目前插眼设定来看,原本所谓的“基操”成为天方夜谭,没有哪位玩家能够在空中短暂的时间内把眼插到所需的位置并摸眼过去。
对于此次的LOL手游,玩家之间褒贬不一。我们都害怕一个陪伴我们10年之久的端游,因为种种原因而毁在了手游上面。只能希望官方尽快的开启测试,我们心中那块悬着的石头才能落地,是好是坏一试就知。不过对于设计师提出的理念还是比较赞同的:在简易操作的同时,保证游戏深度和竞技性。希望最后的结果不会让苦等的我们失望。