第二、秘境和征讨领域。
打秘境和征讨领域,会奖励好感度。
秘境的好感度经验基本都是20点左右,挑战等级低奖励就低。我见过奖励10点、15点、20点好感度的秘境。
秘境出产武器、天赋等升级道具,也出产圣遗物。
征讨领域每周限3次,出产的好感经验基本固定。
第三、打无相之风等世界BOSS。
世界中的小BOSS是急冻树、爆炎树等,稍微难打一点儿的是五相之水、无相之冰等。
但是打败这些BOSS,基本都会拿到40点的好感经验。只要有体力,可以无限刷下去。
记住,只有4个上阵的角色才能获得好感经验,仓库中的角色只有羡慕的份儿。
第四、突发事件。
突发事件是什么?
就是,我们走在路上,突然跳出一个附近的任务,需要及时解决,不然任务会消失。
每天会在固定地点刷新突发事件。
突发事件做起来比较简单,遇上顺手就可以做了,比如给斯通博士送信、给琳两块兽肉等。
任务比较简单,所以价值10个好感度。
好感度的作用
角色满好感度之后,可以获得相应的角色名片背景。
在【更换名片】中,可以看到。
目前,我获得了【雷泽·奔狼】【凯亚·孔雀】【班尼特·认可】【香菱·出锅】【迪奥娜·喵呜】5个好感度奖励,可以在其中随意切换个人名片背景。