图四
B:容错率高、坦克爸爸、野区*手、生存堪忧
图五
C:容错率高、坦克爸爸、逆风翻盘、输出乏力
图六
圆环图:各技能伤害输出占比。
基础属性:常规的一些属性
输出效果:设定为给对方4种类型的英雄造成的伤害,分别为(魔防修正):
肉坦:血量:12300、物防:1145、魔防:650
半肉:血量:8900、物防:1009、魔防:600
脆皮:血量:7000、物防:540、魔防:300
裸奔:血量:6000、物防:330、魔防:169
伤害方面:普攻:平A的秒伤
普攻附带物伤、法伤:被动性法球或技能等的秒伤
单次技能输出:所有技能的伤害合计
平滑技能输出:技能的秒伤
输出合计:所有伤害总和的秒伤
吸血效果:每秒吸血量
防御效果:指能承受的伤害量
物理伤害吸收:能承受的物理伤害量
下一个:被暗影战斧破甲后能承受的伤害量
下一个:被破甲弓破甲后能承受的伤害量
3. 大神方案
A:
图七
B: