2022年2月19日12.5版本剑圣重要改动
1.幕刃秒*流寄了,没有任何疑问
2.特效普攻流Q技能削弱,e和r技能加强相当于各加了0.8秒持续时长。
3.特效流不能简单理解为加强,客观的说应该是后期加强,前期削弱,不管是清野效率,还是野区对抗强度,都大幅下降。
4.q技能削弱导致剑圣前期容错率变得很低,前期一旦失误就会被无限滚雪球很难抢救回来。
5.喜闻乐见装备推荐环节:仍然是海妖 破败(或者智慧看情况选) 死舞三件套。
小王测试了吧暴击流,强度没太大变化。
一个q175%特效,特效流剑圣相同时间可以打600%。
不能出cd装,整整十六秒cd,人都砍死了CD还没转完,直接压榨幕刃。带乱斗福音。
首先要确定一点,你是来赢游戏的,剑圣要怎么赢游戏呢,关键在于小规模团战
思路应该是围绕着小龙团和先锋打,而且作为一个打野,即使有几个人头,经济也顶多和线上持平,也就是说最多也就1213级两件,讨论什么34件的右拐神单帖,剑圣的思路主要是就是两件装备的时候拿到足够多的野区资源,奠定后期胜局,另外还得保证一下中期的容错率,秒表什么的,两件套之后就可以买一个了
20分钟后最好不要有什么单抓ad的想法,你死了可能大龙就掉了,少犯罪,多做事,多拿野区资源
最后,剑圣并不缺伤害,毕竟必须要队友补伤害,改动之后,我比较推荐三相死舞,能抗能打,缺点是比较贵,至于cd怎么影响的,简单算一下就知道了,q的cd先受减cd影响,已经减了几秒,后续即使cd让普攻减qcd变长,实际上还是缩短了q的cd,配合*人被动减得更多,cd是有收益的#(阴险)