在本次LOL十周年盛典上,腾讯游戏就正式官宣引入了《VALORANT》,虽然项目负责人并未公布游戏测试相关的消息,但他们公布了《VALORANT》在海外市场表现的具体数据。
譬如说,在游戏封测首日,173万观众数同屏观看游戏直播;而在游戏正式发布的第一年内,海外玩家完成了超过五亿场游戏、月活数超越1400万等等。
总之就是,这款游戏拥有着相当光明的未来。
需要重点关注的是,拳头设计师曾在今年6月透露过消息,已在研发《VALORANT》手游,换句话来说,腾讯这回代理的《VALORANT》究竟会以原版端游的形式呈现,还是跟《金铲铲之战》那样,打着正版授权的旗号,进行“本土化”移植,我们还不得而知。
毕竟,有着《绝地求生》被雪藏、《和平精英》火爆全网的前车之鉴,大家也是懂的都懂了。
转头咱们再来唠唠LOL手游的不删档公测。
其实,X博士对于该消息的曝光,并不感到意外,因为早在5月20日的时候,LOL手游就开启了先锋测试,磨磨蹭蹭拖到十周年庆典,来上一波不删档测试,也算是鹅厂的正常操作了。