据消息人士透露,卖出了一千多万份的《永劫无间》也同样引起了索尼和微软的注意,不过网易的优先合作意向更倾向微软。
X博士觉得,这其实对中国开发者是一件好事,这样一方面是可以获得较多且较为自由的开发资金,技术、设计理念上也都可以向大厂学习。而且就算国内上线困难,还可以仰仗微软索尼的平台优势出海,还是挺不错的。
不过据本周公布的微软22-23财年第一季度财报显示,xbox游戏业务营收整体呈下滑趋势,主要原因是第一方第三方游戏减少、用户参与度减少、货币化程度提升等问题,看得出来微软砸钱给很多厂商后,游戏阵容依旧难以在短时间内撑门面。
好在硬件方面相当给力,Xbox硬件收入同比增长13%,XSS也为微软赢得了大量的新用户,另外PC的订阅服务、云游戏用户等数据也都有极大的提升。
总体而言,微软目前仍然处于整体向好的趋势,只是由于游戏盈利仍旧不足,所以才迫切追求《原神》这种现象级多平台产品的诞生,也需要依靠这类游戏来与中国市场建立深度链接吧。