诸君安好,雾夏菌报道。
游戏中对局很有价值的一个机制,就是中断,早年主要是一些复活会给个中断,后来老老白引起了一波中断热潮,再到现在已经又一大批角色有中断了,那这一回合就来看一下。
1、基础版中断大部分的免死或者复活机制,都有一个一次性的中断的机制,可以说是基础版的中断,比如艾尼路、人妖王、砂糖、英雄卡普等等都是这类的。但不是所有的免死和复活都可以中断。
2、进阶版中断进阶版的中断可以多次触发,但会有一个触发概率,比如老白胡子、新塔西米。老老白当时凭借这一手概率中断,称霸过天梯一段时间。而新塔西米要差不少,她的中断有限制,需要目标速度比自己慢才有机会概率触发中断。
3、强化版中断强化版本的中断是犬岚公爵,只要有护盾,就有稳定的中断能力,所以比起速度流,犬岚公爵搞肉装流更恶心。搞上一套堡垒,把血量提升起来,护盾额度提升起来,就可以稳定打断对面。
而且除了护盾中断,犬岚公爵和猫蝮蛇还具备了多次的复活中断,强化版再强化。
4、离谱版中断这没别人了,就是觉醒艾斯,目前最离谱的中断机制。通过复活机制来中断对面,主要是他这个复活次数太离谱,只要易燃层数跟得上,艾斯是可以一直复活中断下去,赖场能力MAX。
本来新老黑有望制裁艾斯的,因为新老黑进入屠*状态能连击,还无视中断。但正式服的艾斯被打出来复活后,会将目标攻击降为1,导致新老黑也没法一波带走艾斯。
所以只要你自己不乱搞,乱清易燃层数,艾斯是真的能恶心到对面直呼离谱。
菌说经过一段时间的实战,艾斯觉醒的表现的确很猛,基本成了大部分玩家的阵容标配,所以其他观望的玩家也可以放心入手培养慢慢肝了。而且青年雷利也克制不了艾斯的,因为艾斯是先移除负面,然后才回血。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。