△科瓦契奇也只有假脸,不说名字谁能认得出这是谁
【更逼真的动作、更柔顺的手感】
相比较上一作游戏,FIFA 18提升了游戏的动作系统的球员的盘带系统,尤其是提升了物理引擎。FIFA 17因为诡异的物理引擎,出现了大量的奇怪囧图,让玩家哑然失笑。而本作的物理碰撞更为合理,不会再出现明明你挡在对手前面,他仍然能透过你的球员把球踢出去的情况。而球员在碰撞后的动作也更为真实了。
△FIFA 17经常出现这样基情四射的动作
并且游戏加强了球员的盘带系统。不同于实况前几年花式动作的低效和使用方法越来越繁琐,FIFA的一大特色就是花式动作是盘带中必不可少的内容。FIFA力求还原真实的足球比赛,自然不能只靠加速就能平趟过人。本作加强了球员护球的能力,让玩家能够在护住球后,更自如的去利用花式动作过人。并且游戏采用了真人动作捕捉的技术,其中就包括C罗,游戏中的所有动作都是由他本人来捕捉的,在慢镜头中也可以看到的确是非常想像了。