让八千万勇士无法接受的是《地下城与勇士》的付费重度,这款作品秉承了我鸟厂一贯氪金的风格,不仅在日常消费上挖满了深坑,就连DNF玩家们引以为傲的装备系统也做成了巨坑。稀有装备不再公平的从战斗中获取,装备强化,镶嵌处处花钱。RMB直接转化成战斗力,直接影响了这款游戏原有的良好体验。
在高玩云集的tap上,《地下城与勇士》测试版拿到了2.2分的超级低分。有玩家过激的评论道:这次测试运气好弄到了个资格,打格兰之森的时候手感极差。装备全靠做,忍了。打悬空城的时候组了下队,上来就被自动打怪吓到了,一把图刷到一半又发现了个新问题,我和队友的画面居然不同步,他那边怪都刷完了等着我进下个房间。我这边还剩一只卡的不会动的怪,还看不到队友那边角色移动,就看到他在躺尸,边打字边操作总算把图刷完了,心态爆炸。
每次都用限号测试来吸引大家,抢到资格总要玩一玩,去PK场,ai是真的菜,而且刚开始只能打ai,这没什么,反正也能换奖励,结果开始之后卡到爆炸,刷图的时候顶多60ping,PK的时候瞬间暴涨到120,打完回到城镇又好了,shi一样的联机体验,组队卡打ai都卡,忍着打了几把,居然就能换个20级武器箱子,开出个传承左轮给我高兴坏了,结果准备上架的时候才发现这玩意居然不可交易,这算哪门子的还原端游?这和我认知的DNF差远了。
测试12次还是这个熊样,就问还有谁?要是花钱可以直接提升战斗力,还不如玩玩苹果榜单上推荐的ARPG仙侠,像《天道问情》IOS正版虽然也测试很多次,但每一次都很壕,套装礼包从不间断。