其实这一期主要内容是关于Linux的软件介绍篇。至于昨天预告的美化篇,那么很荣幸的告诉大家,嗯没错,跳票了。
这一期主要分为三个部分,第一部分为原生Linux软件安装讲解,第二部分为Linux运行Windows的exe后缀程序或者安装包,第三部分的Linux系统中安卓APK应用的安装。这是很多同学决定是否使用Linux的主要原因。所以在这里做一个比较详细的教程介绍,希望通过这个教程摆脱大家对Linux下软件生态缺乏的认识。这里用到的很多工具在最新的win10中自带的内嵌Ubuntu中是不能使用的,使用win10-linux的同学需要注意哦。
最后说明,从现在开始我都使用ElementaryOS来讲解了哦。Ubuntu的操作和ElemenaryOS大同小异。两者的主要区别在于界面设计上。不黑不吹,ElementayOS在桌面环境的设计上甩Ubuntu很多条街。
Linux
一、Linux那些强大的原生软件Linux下有各种各样的原生软件,我们将主要介绍一下比较强大的具有替代性的几款以及现在支持比较好的国产Linux软件。安装完系统,我们能很容易的发现应用程序清单中存在一个名为“软件中心”的程序,没错他就是我们安装软件很常用的工具了。功能类似于你手机里面的应用中心,从Ubuntu16.04开始Ubuntu官方去除了原来自身开发的软件中心,用Gnome项目的Gnome software来进行取代。所以我们也将重点讲解UBuntu16.04版本的软件中心,其实也是一样的没有什么区别。
软件中心
如图,软件中心中很简洁的为我们区分了所有软件的类型办公,附件等等。这里我们主要说明以下的几个软件Libre Office办公套件、Devhlep开发者帮助程序、eclipse集成开发环境、Ghex二进制编辑器、Giggle版本控制查看、MonoDevelop开源.net平台集成开发环境、Brasero光盘刻录工具、HandBrake视频格式转换、kodi媒体中心坏境、Firefox火狐浏览器、FileZillaFTP工具、DelugeBT种子下载工具、Audacity音频编辑工具。
重点说明图形分类下面的工具对于UI开发的大触来说是十分好用的。
blender 3D制作软件,我不会对比它和3Dmax的优劣,只说明一下一个事例。阿凡达的3D场景就是用这个软件制作的。该软件全部安装包大约在260M左右,属于GNU自由软件基金会旗下,也就是免费使用和修改。
blender
GIMP图片编辑器,这个软件从很多人对他的评价(Linux下的PS)可见一般,此软件也是属于GNU旗下。同样可以免费使用和修改。支持滤镜和插件,我想这是很多想要转到Linux的PS大佬最关心的问题了。