王者荣耀五个位置,哪个最好混?
哪个位置都不好混。
1会玩的辅助,总是会出现在对面辅助将要出现的地方,你干什么我就干什么,你不干什么我也要干点什么,有我在你不要想干什么,我知道你想干什么。
玩辅助简直要懂孙子兵法。
辅助是最需要脑子的职业。
2会玩的中路,前期支援发育路和对抗路的速度最快,会发对面中路不在的信号,会提醒上下两路注意安全,会看看野区,会帮助抓人,还要守好自己的中路。
中路是最需要分身术的职业。
3会玩的对抗路,不是在打架的路上,就是在打团的路上。
需要前排抗伤害,对抗路上!
需要切对面射手,对抗路上!
需要切对面法师,对抗路上!
需要盯着对面强力的战士和刺客,对抗路上!
其实对抗路的尽头,才是真正的职业万花筒,队友需要我变成什么,我就变成什么。
当己方打野菜成狗的时候,你要负责去当切对面后排的刺客。
当己方辅助死成狗的时候,你要负责去当辅助,照顾瑟瑟发抖的射手和魂不附体的法师!
当己方射手和法师死成狗的时候,你要负责断后掩护,你要负责断线清线,你要负责拖延时间,不管怎么样,你都要抗到队友复活的时间,哪怕你一个残血面对五个满血!
对抗路是最累的职业。
4会玩的打野,就算野区被反,也能发育起来,我先吃会中路线,我再吃会对抗路线,我还要吃会发育路线,吃哪里线都没有问题,不给法师蓝也没有问题,不给射手红也没有问题——但是你吃这么多,如果秀不起来,带不起节奏,就是你的问题。
你不会苍穹马上换复活,复活再换名刀,名刀再换金身,金身最后换血魔——你不能极限操作,这也是你的问题。
所以说打野上限很高,要苦练的。
打野能让队友早有想法:“这个打野不错,这把稳了。”
要不就是:“这打野真他喵的菜,人也不会抓,抓个残血还被反*,这把完了。”
打野是最需要极限操作的职业。
5会玩的射手,前期会猥琐发育,找机会拆塔,后期能打满输出。
鲁班说:“团战可以输,我必须得死!”
公孙离说:“打团不用管我,我自己会死!”
后羿说:“我带个狂暴,我无敌!”
其实射手是最惨的职业。
发育路就是绝育路。
对面最先搞的最想搞的都是你这个脆皮!
鲁班被抓死,后羿被抓死,蒙犽被马可波罗电死,马可波罗被孙尚香拉扯死,艾琳被虞姬打死,狄仁杰被李元芳打死,黄忠被群殴死,公孙离被自己秀死了。
百里守约还没有死,他还在瞄准。
五个位置,分工不同,但是目标相同——那就是赢!
赢就是五个部分组成的。
“亡”字就好比射手,最容易死,最需要保护,需要四个队友前期的支援,中期的支撑,后期发育成型,才能大*四方!
“口”字就好比法师,是双方的突破口,中路一塔过早被破,野区防守难度上升,射手也很难发育起来。
“月”字就好比辅助,你要像月亮一样照亮草丛,你还要代表月亮消灭敌人。
“贝”字就好比打野,野王就是个宝贝,还用多说吗?
“凡”字就好比对抗路,你是平凡的,还是超凡的?
王者荣耀五个位置,都是缺一不可的,万万不能混的,一个挂机,一个演员,就能早早崩盘。
只要五个都想赢,就算三路高地被破,也有翻盘的希望。
一个不想赢,就算对面打到水晶,他也不会回来看一眼。
王者荣耀不是一个人的王者,而是五个人的荣耀。
其实就是一个游戏而已,大部分玩家并不是职业选手,最重要的是玩得开心。
你玩得开心吗?
连胜之后永远是连败,连败后赢一局还可能是连败。
单排永远是最难受的。
最活跃的玩家,最受系统折磨。
如果游戏能让一个人的脾气越来越坏,那这个游戏肯定是王者荣耀;如果游戏可能会让一个人发疯,那这个游戏肯定也是王者荣耀。
我非常喜欢这个游戏,但是我非常讨厌这个恶心的匹配机制。
能让玩家卸载王者荣耀后,又下载重装的并不全是那些微不足道难以割舍的充值,而是大部分玩家的本命英雄和喜爱的英雄。
这些英雄代表了玩家的喜好,对有些英雄的偏爱和玩法甚至能反映出玩家的性格。
王者荣耀版本一会这个英雄削弱,一会那个英雄加强,其实我觉得策划的脑子一直在削弱,需要加强一下!