塞尔达滑翔伞怎么控制和降落,塞尔达怎么用滑翔伞不会飞

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-09 07:38:34

塞尔达传说荒野之息游戏系统全面解析

地图

塞尔达滑翔伞怎么控制和降落,塞尔达怎么用滑翔伞不会飞(1)

本作地图极其巨大,据官方确认《荒野之息》的地图规模是《黄昏公主》整个地图的十二倍大,是目前无机械载具的游戏中地图面积最大的游戏。本作在开发过程中受到有丰富的制作巨大地图经验的Monolith的支持,该工作室的代表作异度系列便是以巨大而又丰富多彩的地图闻名。

在《异度之刃》中,Monolith在各个庞大的地图上点缀了许多栩栩如生的种群,打造了一个完整的生态圈,使得地图巨大而又不空洞。根据Arekkz Gaming做的测试,从《塞尔达传说:荒野之息》地图的最南端以直线行走到地图的最北端需要28分钟,而地图从东到西的距离比南北距离更长,由此可见一斑。

与某些开放世界游戏类似,玩家在游戏中需要爬上希卡之塔(Sheikah Tower)来将地图资料从希卡石板上解锁,而希卡之塔也可以作为快速传送点使用。IGN的讨论提到负责制作攻略的编辑尽管专注于解锁希卡之塔,但是五个小时后他解锁的所有地图还不到一半。

塞尔达传说黄野之息全面介绍-物理引擎

本作的物理引擎很有特点。在本作中林克可以使用一个被称之为“停滞”(Stasis)的符文,该符文可以停止某个物体的时间流逝,在此期间林克可以不断击打该物体积蓄动能,在时间重新开始流动后积蓄的动能可以一次全部释放出去,由此可以在衍生出很多新的解谜和战斗的玩法,在下面的动图中就是GameSpot的测评者利用这个符文进行一个长距离的突进,而这只是对这一符文应用的冰山一角。

另外一个例子是本作中大部分植被都可以被林克点燃,在点燃后会产生上升气流,林克使用滑翔伞时可以借此上升很长一段距离。

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"The World!!!!!!!"

塞尔达传说黄野之息全面介绍-剧情

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目前官方已经确认本作发生在时之笛之后,但是并不清楚是在哪一条时间线上。玩家操控林克醒来时海拉尔城堡已经被加农控制,而林克在此时也已经沉睡了一百年。人们在遭受了劫难后在海拉尔大地上重整文明,后启示录的海拉尔也是本作的一大亮点。

在此前接受Game informer访谈时游戏制作人青沼英二提到有些时候剧情演出过于冗长会影响玩家的游戏体验,因为玩家希望尽快上手gameplay(手动@小岛秀夫),而自己找到了一种小技巧能够平衡gameplay和剧情阐述,让每个玩家都体验到属于自己的故事,而且也能够在游戏有着高自由度的同时让剧情仍然保留原有的冲击力。而这个小技巧到底是什么也是不少玩家期待的地方。

塞尔达传说黄野之息全面介绍-符文系统

塞尔达滑翔伞怎么控制和降落,塞尔达怎么用滑翔伞不会飞(4)

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