往上看,关注我。( ̄︶ ̄)↗
《传送门》这个名字,资深单机游戏老玩家应该有所耳闻。作为Valve旗下一款经典的射击 物理解谜游戏,传送门系列还是没有打破V社“绝不出三代”的魔咒,距离二代上市已经过去六七年,三代还是连影子都没有,让老玩家们望眼欲穿。
《传送门》是不可能出3的,这辈子不可能出3的
好在最近,V社给出正版授权,和另外一个经典物理游戏系列《桥梁建造师》结合,推出了这款新游戏——《桥梁建筑师传送门》,游戏20号上线Steam,获得了近6万销量和91%的好评率,成绩相当亮眼。
这封面图和传送门2真是非常相似了
玩法共通点确定联动基础,以桥梁建筑师的玩法作为核心对于桥梁建筑师和传送门来说,游戏玩法的核心都是这 “物理模拟”和“通过”这两点,桥梁建造师是“塔桥,让车通过”,而传送门是“打洞,让自己通过”。这种玩法上的共通点,使得两个游戏系列可以顺利融合。
当然融合也分主次,这款游还是以桥梁建筑师的“搭桥——过桥”玩法作为基础,玩家最主要考虑的,仍然是如何利用好点与线的牵引支撑,建造出复杂的物理结构,从而让人和车能够顺利通过。