还记得2016年世界第一部以3D、4K、120帧规格拍摄的电影《比利林恩的中场战事》吗?
电影里枪林弹雨、血肉横飞的超真实震撼让人难忘。
而在2019年10月18日,备受影迷期待的李安的新片《双子*手》终于在中国大陆公映。
这一次,电影又开创性地采用数字合成演员技术,上演一场“真假威尔·史密斯”对战。
这时候有人可能会觉得没什么稀奇的。
毕竟,通过捕捉演员表演创建CGI(计算机生成图像)模型的技术早就在电影中出现过。
早的如《终结者》系列、《速度与激情7》(2015)等,近的有漫威的《惊奇队长》(2018)、马丁·斯科塞斯的《爱尔兰人》(2019)等电影。
那凭什么说李安的《双子*手》是CGI技术质的飞跃呢?
因为《双子*手》可是在3D 4K 120帧的规格下使用CGI技术!
这是什么概念呢?
网上已经有一堆科普文了,这里就简单说两句。
4K指的是屏幕分辨率,即分辨率为4096×2160(2160P)。
而咱们在影院看的一般是只有2K即分辨率为2048×1080(1080P)的数字电影。
120帧/秒意味着每秒闪过120张画面,现在的电影大多是24帧/秒。
帧数越高,也就意味你所看到的画面越流畅逼真,中间的卡顿和抖动越少。