使命召唤16全部单人剧情结局,使命召唤16单人剧情详细解析

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-19 05:00:21

使命召唤16全部单人剧情结局,使命召唤16单人剧情详细解析(5)

使命召唤16全部单人剧情结局,使命召唤16单人剧情详细解析(6)

而且很有创新的地方在于,部分关卡的玩法元素,甚至还有一点《战地:硬仗》的感觉,需要利用武器来震慑部分NPC。甚至还出现大家津津乐道的“按右键安抚民众”,之后我觉得还可以出一个“按B切换全自动,再按住左键和群众打出一片”。我们之前给大家讲陷阱那期节目提到的,用霰弹枪和绊线做的陷阱,在本作都有出现。这作很多地方都体现出真实战场的残酷环境,不少角色的打造更为丰满。例如在和幽灵的交谈中,能体会到他虽然看似冷酷和特立独行,却依然有温情的一面。而普莱斯和盖兹两人,行动中还会有一些互相拌嘴的有趣场面。

本作部分关卡潜入的玩法比重增加,而《使命召唤:冷战》的潜入克格勃的玩法设计,也在本作中得以继承。其中有好几关,需要玩家在没有武器的情况下隐秘行动,四处搜刮各种小零件,在背包系统中合成如炸弹,烟雾弹,撬棍等道具,来推进探索场景。

一下让整个游戏的玩法变成如《最后的生还者》或者是《瘟疫传说》之类的游戏。甚至有时候他们还整了点花活,比如接下来我们看着两个场景。其中一个是恐怖惊悚向的《生化危机8》,另一个是这次军事射击向的《使命召唤19》,如果没玩过的玩家很有可能猜错。谁能想到这特么才是打怪物的《生化危机8》,这个略感恐怖桥段的是《使命召唤19》,这两者游戏在此刻简直时空转换,互相交融。

除开自己需要潜入,甚至还出现16的监控引导潜入玩法,本作中这一玩法更加深化,玩家需要引导幽灵渗透,面对不同护甲敌人,通过匕首或者消音武器进行暗*。还能关闭电源引开他们,说实话如果再给敌人加个绿色的视线扫描显示,你说是《141敢死队》我都信。部分潜入和突破关卡还秉承前作,让玩家有多种选择来推进游戏。

这些玩法设计的创新融入,让从头突突到尾的使命召唤,变成每一关都有不同的新玩法。当然有些感觉很新颖和不错,但有些纯粹是折磨玩家。

其中车辆追逐战那关,虽然车辆由玩家自主驾驶和射击,中间还要给你整点躲地雷等道具赛,车辆受损还得抢新的车替换。敌人绵延几十公里的车队,挨着一点点从头追到尾。让这一玩法显得有点枯燥。还有就是后期拿C4炸敌人载具那关,简直是噩梦一般的存在。这一作的敌人大范围地加入了“护甲系统”,并不单纯是以前偶尔出几个重甲兵。导致子弹在对付敌人时不够用,以至于这一关不断被敌人头目嘲讽,到处去捡C4炸载具,还要不断被刷新的敌人打的抱头鼠窜,让人极其烦躁。

使命召唤16全部单人剧情结局,使命召唤16单人剧情详细解析(7)

使命召唤16全部单人剧情结局,使命召唤16单人剧情详细解析(8)

上一页12345下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.