之后的事,想必很多人都有所耳闻。就在空中网彻底撒手之前,不知从哪里*出来一个360,一口气接手了三大军武游戏中的陆军和海军,并且在今年6月份就开启了《战舰世界》的公开测试,效率之高,甚至让人怀疑奇虎是不是直接就把空中网给买断了。
第一次听说这个消息时,《战舰世界》的玩家是国服海陆空三军中情感最微妙和的那一批。不像大儿子《坦克世界》,海军们在国服早就没了居高临下的资本,但跟完全死透的《战机世界》比起来,也还有一丝喘气的空间。有人咬死了“360懂个P的游戏”,更有甚者,还挂记着当年的“辫子跟马褂”。也有人认为代理就是代理,无论谁接手,都不会改变国服就是个圈地自萌的私服的现实。
不过无论是怀疑也好,冷漠也罢,现在360已经正式接手了运营工作,伴随着新版本的内容更新,一切也都尘埃落定——《战舰世界》国服活过来了,而且不是插着呼吸机吃流食的那种活着,“她已经不咳嗽啦!”
首先,国服的这次重启得到了WarGaming官方的正式支持。在年中的首测开启前,360游戏甚至找来了官方看板娘“大傻”,为国服不删档特别录制了祝词视频。并且借着这次机会,官方第一次在B站开通了自媒体帐号,终于想起了在自己的玩家社区里有近一半ACG爱好者的事实。
领航员在此: https://www.bilibili.com/video/BV1Zy4y1C7jk
想要重启历史,自然不能遗忘老兵。360在接管空中网的数据后,为所有想要回坑的老玩家打开了数据转移的通道,转移账号中所有已得的舰船和资源将会完好无损的继承下来。
360互联网业务的专业性此时也派上了用场,技术团队为端游铺设了全套的咨询系统,看起来着实不太像一个在端游市场初出茅庐的代理商。