前面我们知道符文最多可以有3个在转cd,所以当符文腐蚀同时作用于3个符文时收益才能最大化。
即:全程尽可能保持可用符文数量小于等于3,同时保证能量不溢出,并且尽量在可用符文小于3时再释放消耗符能的技能。
此外,牵扯到转阶段进减伤、转场等无法输出的时候,提前把符文打空,预留能量总是赚的。符文顶多十几秒就能全部冷却完成,而能量不会凭空产生。
还有一点很重要,一场战斗下来的符文总量可以认为是固定的。只要当前可用符文小于3,就代表符文不会溢出,所以仅剩一颗符文的时候,这个符文是要等灵魂收割的,因为打了这个天打只会延后灵魂收割的释放,却并不能让你多打出一个天打 管好你的手。
四、宏
BB跳(变身断条/可以操控bb攻击目标) ...
#showtooltips
/cast 跳跃
/petattack [harm]
实战要操纵BB去攻击高血量目标/怪堆中间的目标
双技能整合宏 ...
#showtooltips
/cast [mod:alt,@player][noharm]复活盟友;牺牲契约
选敌方目标为牺牲契约,选友方目标为战复
技能可以自行更换
焦点打断 ...
#showtooltips
/stopcasting
/cast [target=focus,exists,nodead] 心灵冰冻;心灵冰冻
取消附肢 ...
/cancelaura 憎恶附肢
仙林狐狸、怨毒、、、、
反正别拉不该拉的东西
当然最好避开这些使用,邪的附肢伤害太高了,取消了很亏
招bb和bb晕整合宏 ...
#showtooltip [nopet][target=pet,dead] 亡者复生;[pet] 撕扯
/cast [nopet]亡者复生
/cast [target=pet,dead]亡者复生
/cast 撕扯
有bb放晕,没bb招宝bb
量子防斩* ...
#showtooltips
/tar player
/use 不可思议的量子装置
建议单独放一个键位。有时候BOSS血量低于20%用这个宏可以避免量子造成直接伤害而不是出绿字