剑与远征光女好用么

首页 > 经验 > 作者:YD1662023-11-17 03:41:51

剑与远征光女贝琳达的风评从最初的不如火女,到中期的不如女妖,再到后期的有口皆碑,犹如过山车一般,甚至有的朋友一直认为光女到了后期也无法站出来充当主C。笔者对于光女的评价一直很高,并且也是这样做的,用女妖和光女双C出战的阵容推进了近10章,偶尔女妖还要让位于光女。总结下来,光女是一位前期靠暴击横扫一切的主C,中期稍显隐形是因女妖太出彩,大部分情况下可以C但没必要,需要她时可随时决定战局。接下来规则依旧,我们开始讨论13章至26章的过程中,光女的一些进阶用法与实战心得。

剑与远征光女好用么,(1)

前期的光女就是暴击的代表

光女贝琳达与女仆罗赛琳的配合有目共睹,两个大招带走一切的打法可以一直推进到13章,之后依旧可以用这样的战术推进,但是由于女妖太省心了,所以光女暂时可以交出号角和主C位置,辅助女妖即可。而女仆随着女妖的上线,也可以逐渐从主力阵容中淡出,一切看女妖表演即可。

剑与远征光女好用么,(2)

光女与女妖双C出战的心得

如果女妖作为主C出战,光女往往是作为副C存在的角色,大部分时间里只需要做一个工具人帮助女妖扛线减压,只要女妖顺利开出大,就可以结束战斗。但是如果把光女当作工具人看待就太浪费她的能力了,984G十方(笔者)选择双C出战的原因在于女妖的爆发不足,如果需要爆发,那么前提一定是女仆存活帮助女妖快速开出第二个大招,于是问题来了,女仆大部分情况下跟着站在前排的女妖是站不住的,所以队伍就会出现爆发不足的情况。而光女交出了号角之后,回能较慢的缺点在女妖的掩盖下反而成了优点,当战斗进入僵持阶段时,往往光女一个适时的大招就会解决队伍缺乏爆发问题。

剑与远征光女好用么,(3)

光女的站位

简单来说就是可前可后,不管是双C还是单C,都意味着不少的资源投入,这就让光女和女妖一样可以在前排站住,如果回能够快的话,光女的大招就可以解决不少问题,对于比较难处理的小狮子等皮厚的前排英雄,光女可以站在后面与它们对线,虽然大部分情况下光女会倒下,但是女妖会完成收割;如果是光女单C,那么凭借光三宝的阵容属性加持,只要大家都能多站一会,那么推图就变成了简单换位置的游戏。由于笔者没有高品阶的绿剑埃隆、母狮子、亚龙体系,所以光女的用法多数是与女妖配合,对于时下比较流行的绿光流和罩子流的研究不够深刻,从大佬们总结出来的攻略中可以看出这些新玩法都足够好用,但是中期凭借女妖可以决定一切的玩法最为省心,笔者也就无需再去研究其他,这里要为自己的犯懒和大家说一声抱歉。

剑与远征光女好用么,(4)

当女妖解决不了问题怎么办

中期的战斗中,当大家习惯了女妖解决问题,那么对于对面英雄的成长就会放弃研究,因为女妖实在是太省心了,一旦被死死卡住的话,请不要忘记13章之前是如何用光女和女仆一路暴击过来的,光女的两个大招能够解决大多数问题,围绕女妖所进行的建队思路完全可以在光女身上复制一下,并且由于全耀光阵营的加持,光女、光盾、商人、女仆、棺材或者女骑或者木盾这样的阵容在中期都有一战之力。死磕耀光的笔者确实有一套不成型的耀光阵容,上场的五人可以说是从白二星到紫加,甚至连金色的瑟恩也上过场,目的就在于为光女拖时间开大,就像我们使用女妖时的做法一样,神器方面可以根据战局装备号角、暴击戒指、加攻击的剑。

剑与远征光女好用么,(5)

写在最后

剑与远征中期的战斗由于对面战力快速提升,所以从13章开始大家会遭遇到主力上红的瓶颈期,到了21章左右会遇到第二个瓶颈期也就是卡粉期,这个阶段建议大家不要着急推图,不要用卡红装的办法去收集红装,做到这两点之后,主C的装备不会太差。仅仅是因为女妖在中期过于省心的高光表现,所以光女中期才稍显暗淡,在保证品阶和等级领先的情况下,其实不管是光女还是女妖,都能一路前进,不必非要分出两位英雄的高低。

剑与远征光女好用么,(6)

关于13章到26章中笔者对于光女的心得就是上述内容了,在此要特别说明的是笔者的光女和女妖无论是装备还是品阶,甚至是专武的差距都很小,同时养两个主C的好处在于一个不行了还有另一个,坏处就在于投入的资源并不是最优配置,但笔者实在太喜欢光女,所以一直不舍得放弃,关于是否同时养双C这一点,大家可以自行调整一下。

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