鱼肚ash丨文
剑与远征作为一款休闲散心类闲置游戏,以简便化和轻松为主要的游戏方向,可以说这款游戏就是为了让你可以在碎片化的时间里除去看视频,还有选择休闲游戏的机会。
至于为什么我一直说休闲,因为这款游戏无论是打通一关pve关卡,还是打完一次PVP模式,所需要的时间最多也就几分钟,开两倍速,甚至能直接快进到结束看结果。
这样选择阵营以及角色等级的优势搭配就逐渐重要了起来,这些累计起来的战斗力、等级是与经验与货币息息相关的。
那么如何变得更强,而且还要在有限的时间里变得最更有效化。
比如课间的十分钟,比如午休期间,再比如早饭、午饭、晚饭那十几分钟的等待里。
挂机收益
首先这个是基本维持不变的,为什么说是基本维持,因为它可能会随着版本的变化增加或者减少挂机收益,但这个收益在短期内是很可观且维持相对稳定不变的。
14小时的挂机收益有着247k金币,也就是24万金币,战队经验也是高达488k,也就是48万经验,还有257k的英雄经验,这个英雄经验是具体想要提升某个英雄的经验道具。
这些都是基本维持不变的,属于持续存在的稳定收益。
有趣的是他并不是以小时来计算的,而是以分钟来计算的。
也就是在他给出的相对固定数值下累计叠加的奖励,就比如金币收入是一分钟295个,那么一个小时就是295*60=17700金币,现在是最多支持14小时挂机收益,也就是17700*14=247800货币。
怎么样?是不是一笔稳定长期收益,我记得以前是12小时,一天能领取两次,后面应该是做出了一些调整,使得数值和玩家的套路领取收益发生了一些改变。