可惜心愿单毕竟不是万能的,抽卡的过程中并不能排除歪出其他紫卡的可能性。而主力阵容的发力期都比较晚,如女妖阵容就需要女妖在161级之后才能完全成型,光三宝的发力期也都在141级起步。所以火女作为主力之后,之前抽到的真紫可以拿出来简单利用一下,作为副输出进行培养。真紫即可以最高进阶到神话的紫卡,如果火女的培养已经到了瓶颈,那么剩下的资源给这个真紫也是不错的。这种玩法可以一直玩到等级达到主力队伍的最低要求,之后只需要遣散无损转移资源即可。
至于钻石这个游戏中最为重要的资源则一定要花在刀刃上,一旦浪费就需要极长的空窗期去弥补失误。在《剑与远征》中,只有三个途径需要消耗钻石:异界迷宫的旅行商人、主界面的商铺和抽卡。旅行商人会根据你的战力刷新出有助于提升的道具,而商铺只能通过通关指定关卡才能升级。一般的新手在看见商铺升级了之后,都会果断将商铺中的东西“洗劫一空”,然而随着时间推移才发现商铺跟现实的黑市完全没有区别。
比如商铺中刷新的装备,到了史诗级别的装备价格就已经在1000-2000钻石之间浮动,最大折扣不过九折。传说装备甚至只能用接近3000钻石的原价购买,很难看见打折。而隔壁旅行商人在你的战力可以购买传说装备之后,很容易刷出打了六折的装备,这就节省了1200钻石的资源,买两件就相当于白送了八连抽,其差距不言而喻。
除了装备以外,商铺还会偶尔出售包括紫卡碎片、金币和粉尘等普通道具。其中粉尘为最重要的资源,企鹅可以毫不客气的说,《剑与远征》在后期卡关的罪魁祸首,就是永远也攒不满的尘。单单一张紫卡从161级进阶到221级,其区间就需要消耗掉高达107000粉尘,但一天的挂机收益最多就只有几千!所以,商铺中的粉尘一定要出多少买多少,完全不需要吝惜金币和钻石。紫卡碎片和金币相对来说无伤大雅,毕竟紫卡碎片的不稳定性完全不值得钻石投资,金币在后期会因为卡关多到花不完,如果能从这上节省钻石,也是一笔不小的投资。
最后要注意的,则是战斗中的站位问题
在《剑与远征》中,玩家唯一一个有效推关的法宝就是策略。不仅前期挑选阵容属于策略,战斗中有出色的站位一样是策略。站位问题可谓是游戏中一门深奥的学问,针对性的站位甚至有可能达到出奇制胜的效果。以上文介绍的成型女妖队伍为例,按一般玩家的正常思维来看,光盾属于坦克定位,女妖属于着重培养对象,他们理应成为前排首选;而商人在后排中间可以使药水照顾到所有人,基本不需要怎么挪位置,这些成型的思想很容易导致站位固化,从而止步不前。