希腊的神话和史诗是发展得最完美的人类童年的产物,具有永久的魅力。
——卡尔·马克思
希腊神话,源于古老的爱琴文明,对希腊文学和欧洲文化产生了深远的影响。时至今日,取材自希腊神话的影视作品无论是宏大场面还是史诗主题总能带来强烈的视觉冲击和情绪震撼。
索尼独占游戏《战神》(God of War)系列,便是以电影化的场面调度、叙事手法来打造让人血脉偾张的动作冒险大作。《战神》系列的反英雄设计,弑神登天之路,以及大胆拥抱黑暗元素,一改传统希腊神话读物的克制,光头奎爷成了很多人心目中真汉子的最佳代言。
希腊神话的框架毕竟有限,早在2006年,“战神”之父大卫·贾菲就提出转战北欧的背景构思。2018年春季问世的全新PS4《战神》游戏,正是在北欧神话背景下的冰封冒险,野蛮性情、无所畏惧的奎爷身边多了一个小伙伴,从预告片和宣传图中来看,还是很值得期待。
△ Game Informer 2018年2月号
游戏杂志《Game Informer》最新一期以《战神》为封面,在封面故事中,目前的游戏监督谈到游戏的发展时,希望能像《神秘海域》和《刺客信条》那样有持续的生命力,战神系列还会继续,可能会考虑埃及或玛雅神话故事。
这又与“战神”之父大卫·贾菲的神话体系洗脑脱不了干系。在《战神》游戏前期创意筹备阶段,大卫·贾菲每天用PPT来给主创人员进行相关的文化背景培训。
而这本汉密尔顿的《神话——希腊、罗马及北欧的神话故事和英雄传说》对他影响颇深,也是如今《战神》转战北欧的最早伏笔。
华夏出版社
2010年平装版
ISBN: 9787508056616