为什么说这些,我们从《王国》的创作模式来看,也反推出片中一些在剧情设计拐点上不稳定的地方,尤其是第二季,某些剧情设定,明显有了“为了剧情需要”而发展。
比如生死草真相还在扩展,一些谜题要埋到第三季,这和《生化危机》还有《行尸走肉》很像了,后者因为续集还不断推翻自己之前设定的结论。
总的来说,《王国》算是一部在动作和故事上,很扎实的作品了,剧集节奏感也很强,每季6集的体量,让剧中大事件的进展都很快,和迅速蔓延的丧尸瘟疫处在同一条速度感上,不浪费观众过多时间。
接下来,我们一起来简单回顾两季的关键剧情,然后在进行一些所谓的剧中BUG分析,再展望一下第三季。
关键剧情回顾
《王国》的主线剧情,其实可以分为对抗丧尸和宫斗两部分。
我们先来看对抗丧尸,就目前两季的信息量,我们知道活人变丧尸源头,来源于一种叫生死草的植物背后的线虫卵。
这种线虫的特点,可以入侵人体的天谷也就是大脑,从而来控制尸体的活动,进而攻击人类。
一开始我们认为丧尸怕太阳,所以白天沉睡,但后来我们知道是因为温度,线虫喜欢低温,线虫活动季节集中在秋冬,秋天白天如果温度高,丧尸会选择沉睡,而温度一直寒冷的冬天,则会全天候活动。
最初代的丧尸,也是最开始片中使用生死草,是在故事主线三年前,朝鲜王朝为了对抗日军,使用生死草让死去村民复活,成功抵抗了日军的侵略。