客制:1会心,剩下全属性
零件强化:全属性
不算挑战者,客制1会心的情况下,打弱点可以到90%会心。预留了一个3级孔,这个3级孔大家可以根据个人需求来:
①如果想要更高的输出,可以直接上挑战者,这样的话触发挑战者可以到100%会心(4级挑战者触发也能提供7%会心,97%会心其实也非常够的),顺便还能附送多点攻击力;
②如果觉得不够稳,想要不依赖挑战者就达到100%会心,那就直接上一个达人(第7级达人直接提供10%会心);
③想要体术3就直接上一个体术珠;
④直接上强弹珠。
又或者说,直接就不喜欢挑战者,可以连护石都换掉,然后换什么就看个人需求。
PS:这一套和其他属性弓的模板有点小小的差别,头胸脚用的都是α,不要用错了。
雷属性弓
常规输出配装
客制:1会心,剩下全属性
依旧是4件套,客制1次会心的情况下,不考虑挑战者打弱点可以到95%会心,挑战者触发就直接到102%溢出。
预留一个4级孔大家看情况调整就好,上强弹珠,早气体术,早气达人都可以,痛击珠还是占了一个4级孔,有痛击体术的4级珠,该怎么换大家都懂(上面有说)。
本身自带的15%会心真的舒服,所以这套的改动空间也非常大,大家根据自身条件调整吧。
水属性弓
常规输出配装