生化3重制版新模式,生化3重制版水平如何你能满意吗

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-01-09 09:08:19

北京时间4月3日,《生化危机3重制版》终于发售了。同一时间,全球感染新冠病毒的人数已经超过百万,死亡也超5万人。

在这样一个特殊的时间,这款游戏显得十分的应景。以至于当我看到游戏开始时吉儿(没错,简体中文版用了这两个字)的台词“我们一定是在做梦。怎么可能这么多人都被感染了?”时,恍然感觉自己就真的是在梦中一样。

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由于是重制版,且时间紧迫,这次评测我们重点来说说重制,即与原版那些不一样的地方。

《生化危机3重制版》支持PC/PS4/Xbox One,本次评测基于Steam版。

全新的人物造型

首先来说说主角的造型,本次Capcom为吉儿设计了新的造型和服装,而卡洛斯的造型也更加的南美化,留了一个鸡窝头。

如果是预购的玩家就拥有两人的原版造型,至于其他的服装造型则需要通关之后通过点数购买(这个点数我们后面会详细介绍),或等待官方的DLC。

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游戏的开场动画让人意外的采用了真人出演,就和《生化危机》初代中那样,这一点很少见哦,因为自初代之后,系列就再也没有采用真人出演片头动画的情况,而全部改为了CG。

当然现在的画质已经比二十多年前好了非常多,而且和二代的重制版一样,本次是有着中文语音的,而且比前者听上去要更加的自然。

当然系列的老玩家可能还是梗习惯英文配音,中文字幕,毕竟这样更符合人物本来的设定,也更符合国内大众的习惯。

再来说说这次游戏中的丧尸和怪物造型,本次追加了《生化危机2重制版》中的强力丧尸。

猎*者的三个形态造型也做了重新设计,追踪者的形态也较之前有了很大的变化,特别是第二形态野兽形态和最后巨大型,都是之前原版里没有的设定。

在击败追踪者之后,依然会掉落武器补给箱,内含武器配件和弹药补给,这一点和原版一样。

扩充的剧情流程

通过游戏发售前的制作组访谈得知,相比二代的重制版,这次重制在剧情方面是做了很多改变的。

场景方面,也删掉了原版中的钟楼和公园的部分,但对医院部分做了扩充,卡洛斯的戏份也有很大增加。

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玩过原版的玩家可能还记得,卡洛斯原本可操作的时间并不是很长,而且也并未贯穿首尾。

此次在游戏发售前,重制版的制作总监坂田圣彦就对媒体透露,他们增加了卡洛斯的戏份,游戏的宣传海报也增加了卡洛斯。

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而在玩过重制版后我们发现,卡洛斯可以说是本代的男主量级了,基本上从头活跃到尾。

三代的剧情和二代在时间线方面有很多重叠的地方,因此在本次的重制版中玩家还可以用卡洛斯探索浣熊市警察局,其中部分细节和剧情可以说是二代的补充,这一点对于系列爱好者来说无疑是一大福音。

武器道具与操作

与原来一样,游戏中红色的油桶是可以射爆的,从而将周围的丧尸一次清理干净。

而且此次还增加了带火花的发电机,在击中后会放电将周围的丧尸暂时麻痹定住,方便主角通过。

相比《生化危机2:重制版》中物资不足的情况,在本作中可以说是不存在。

最简单的“辅助”模式下,刚出场的吉儿就拥有一把有着32发子弹的冲锋枪,沿途还能补充到弹药,这样不至于让玩家面临一把小刀打Boss的窘境,可以说是极大的降低了门槛。

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动作方面,《生化危机3重制版》相比二代的重制取消了武器防身的设定(例如玩家身上如有装备匕首,闪光手雷等,被怪物抓到时则会优先使用),取而代之的是三代原版中的回避(卡洛斯是冲撞 重拳),如不善加利用,那么标准模式可能打起来也会有些棘手。

而要速通,就看怎么用好回避了,当然这个回避的操作对普通人还是有些难度的,需要多加练习。

游戏中的谜题也进行了全新设计,因此之前的攻略不起作用了,但实际上这次的谜题比较少,而且很多地点都是去过一次之后再也回不去了,因此满地图收集道具然后再回去解谜的情况基本没有。

依然丰富的可重玩性

相比原版,本次的重制还增加了概念美术、模型等收集要素,在通关之后,还增加了噩梦及地狱难度选择。

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此外,通关后根据表现,玩家会获得追加点数,这些点数可用来购买增强体力、自动恢复HP的道具和强力武器等,这些都大大的增加了重制版的可重玩性。

关于通关时长,本次的流程较《生化危机2重制版》要更短一些,基本上玩得慢的玩家也可以在十小时以内通关,由于有回避的机制,以及很多场景一本道的流程设定,如果速通的话时间会更短一些。

总结:

《生化危机3重制版》依然保持了系列中那些成功元素,例如无处不在的紧张和压迫感,丰富的可收集元素,通关后的可重玩内容。

虽然剧情方面仍与之前原版一样,但重制版的细节和流程则产生了较大的变化,相比二代的重制版,这次的重制更加看不出原来的影子,你完全可以将其当作一款新游戏来玩。

如果要说缺点,那就是剧情部分太短了(不足十小时),很多人都觉得不过瘾。

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