这是一张原剧情中的教学图,适合说明备胎计划的玩法,笔者先来布局一番。
以上是要素的布局,经验丰富的刀客塔看一眼基本上就都能明白了。为了照顾新手玩家,我稍微讲解下:
- 中间区域两侧用障碍物限制整合运动的移动空间,在中间的必经之路设置热泵通道,起到*伤作用。
- 上下两排共4个弩炮,起到*伤作用。左上方特种战术点,增加弩炮攻击力和攻击频率。
- 敌人出口设置防御符文,降低经过敌人防御力(原效果为增强干员防御力)。
- 防御符文后面紧接着放活性源石,使经过敌人持续流失生命,虽然增加了敌人的攻击力但场上不存在交战干员。
- 震撼装置放置在两块障碍物之间,可以在敌人大军来袭时“自爆“眩晕敌人,在*伤敌人的同时利用热泵通道和弩炮进一步*伤敌人。
- 热泵通道设置两座源石冰晶,减速/冷冻敌人,延长热泵通道和弩车的*伤时间
- 热泵通道后设置地穴,经过的敌人会摔落至底部直接死亡,考虑到游戏的平衡性,若干名敌人摔入后地穴会被填平从而无效化。
- 最后压轴设置通道入口,进入的敌人会被转送到右下角的通道出口,重新来过。考虑到游戏的平衡性,若干名敌人进入后通道会无效化。
设置任一装置需消耗行动点,考虑到游戏的平衡性,不存在无限量设置地穴或通道这种情况,刀客塔需结合地形和行动点来进行最优化设置。