崩坏3往世乐土剧情,崩坏3往世乐土剧情有多少水

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-01-14 22:33:54

此外,制作组还在“往世乐土”篇章中制作了以Roguelike为主的玩法,并在近期大结局篇章中带来了战斗设计和演出都相当华丽的凯文BOSS战……通过持续不断的机制创新,让玩家得以对《崩坏3》的战斗系统始终保持挑战欲。

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出于相同的考量,除了保持核心玩法的迭代之外,《崩坏3》更尝试在游戏活动中加入差异化小玩法,以持续满足玩家对新鲜感体验的需求。

如2019夏日活动的Q版射击玩法,联动EVA版本的摩托竞速玩法,“夏日生存狂想曲·13面”塔防玩法,以及6.4版本「喧闹假日交响曲 」的横版射击闯关玩法……上述种种努力,不仅构成了游戏强盛而长久生命力的源泉,也让《崩坏3》“高品质”的标签愈发深入人心。

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结语

不同于一般手游2-3年的生命周期,向上而生——似乎成为了外界对于《崩坏3》的普遍印象。但其实,正是制作组内部一次又一次的自我革命,才能引导产品不断向上攀峰,甚至在上线六年后仍然创下游戏自身历史上的日活新高。

在GameLook看来,《崩坏3》的生命力在于:让“求新求变”成为了产品的最大底色。而在此基础上,他们亦有一根不变的准绳——即游戏内生的艺术生命力。这也是为什么,面对即将迎来结局的《崩坏3》,无论是玩家还是业界,都依旧对其后续发展充满期待。

本质上,这自然离不开米哈游一以贯之的长线运营策略。从《崩坏学园2》到《崩坏3》、《原神》,再到即将上线的《崩坏星穹铁道》,米哈游旗下的产品似乎都有着一条清晰的成长线,总能通过突破与持续发展,带给玩家和游戏圈惊喜。

对比来看,《崩坏学园2》的多回目大结局处理,也让玩家对《崩坏3》第一部大结局的后续走向有了更多的期待。不仅如此,最新版本直播中的 1.5 部预告、疑似技术升级的彩蛋等内容,也已经证明制作组对第一部大结局往后的内容规划早已有筹备。

可以肯定的是,这并非整个游戏的结束,而是《崩坏3》继续攀登高点、带给玩家惊喜的又一次开始,我想我们也可以期待,米哈游为将会为崩坏3的后续规划怎样的全新突破。

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