新增怪:数只
《冰原》最被玩家关心的还是新增了哪些怪物,毕竟猎人们渴望见到些新东西。如各位所愿,本次资料片加入了十数只BOSS级怪物,这其中有来自严寒地带的全新怪物:来自雪山会扔雪球的食草怪物“猛牛龙”;将猎物直接叼在嘴里补血的亚种“凶爪龙”;会施冰咒魔法的主剧情怪“冰咒龙”;风漂龙在雪山突变后的“霜翼风漂龙”……
也有历代游戏中知名度超高的怪物被重制:老玩家众望所归的陆地王者“轰龙”;尾巴宛如利剑的“斩龙”;会使用水系攻击的毒妖鸟亚种“水妖鸟”;狂拽酷炫令玩家高呼的“雷狼龙”……
新系统:骑乘
骑乘系统作为《冰原》新追加的系统,支持玩家更快速的在跑图。它不仅仅是“永霜冻土”中的一环,在《世界》地图的众多环境下都可以使用。猎人通过口哨声召唤指定怪物,它们会带你奔向想去的地方。当然骑乘系统也并不是万能的,骑乘时玩家无法操控方向,无法进行攻击(不然怪猎的味道岂不是变了许多),怪物只会根据导虫、或是提前标好方向前进。
新优化:难度
在《世界》中玩家最诟病的一点莫过于“多人难度问题”。集会所联机前提下,无论几名玩家一起进行狩猎挑战,游戏都会默认调整为“四人难度”,这对双人联机玩家来说非常不公平,降低了不少游戏体验。因此《冰原》中卡普空修复了这个问题,官方提供了狩猎时的选项“双人模式”,由此可以避免双人联机被迫讨伐四人难度怪物的尴尬场面。