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根据玩家统计网站mmo-population的数据,怀旧服的活跃玩家数已经超过了正式服。
虽然WLK仍然有不少玩家,但是不可否认的是,大部分的怀旧服玩家都是奔着探索赛季去的
可以看到日活人数在探索赛季开放的第一天就开始断崖式的增加,直接多增加了200万玩家。这200万玩家,几乎都是在探索赛季里的。
有很多伙伴肯定说,这里面有多少工作室呢?其实很简单的一个道理,有市场才会有消费,工作室大量进驻的前提是需求也很大,有人买金,有人买材料,那么工作室才有利可图,所以工作室多的前提一定是活跃的玩家很多。
其实在探索赛季开放前,可能暴雪自己都没想到会有那么多玩家,导致服务器一再扩容。
为什么探索赛季能取得成功呢?
确实,暴雪借鉴了乌龟服的经验,官方下场来做一个乌龟服,这就是裁判来当运动员了,肯定有优势。暴雪很明白玩家想要什么,它就做了,新的团本,新的玩法,新的职业体验,玩家在一个相对熟悉的世界里探索着一个新的机制,确实是很吸引人。
暴雪抵制私服,接受私服,学习私服,超越私服。
另一方面,只开放25级,节约了练级时间,不少工作后的玩家,时间不多,在传统怀旧服连满级可是一件不容易的事,但是在探索赛季很容易就可以满级,追上前面的步伐,体验完整的游戏内容,这也许就是分阶段开放的意义。
此外,灰谷的PVP也做的不错,至少这个PVP比正式服的好玩多了,一个指挥带着全团抱团进攻,有战术又有技术。
但是这种火爆的景象能持续多久呢?目前看起来,练级快,体验快的优势就是满足了没有时间的玩家,可是缺点也很明显,玩家很容易很快的体验完当前版本内容然后找不到事做,黑暗深渊其实满级后很快就能打完,每周打完黑暗深渊,如果专业技能也满了,符文也找齐了,PVP也刷完了,那你每周的能做的事情,除了练小号和赚金,就已经没有了。
因此,探索赛季能不能保持火热的势头,就看暴雪能不能在合适的时候放出下一阶段,趁着玩家新鲜感没有消失前,再续一波新鲜感,如果能做到,那么探索赛季还会继续爆款。
看着一地的玩家做任务抢怪,玩家比怪好多,不得不感叹,暴雪这次冷饭炒的确实成功。你觉得探索赛季最吸引你的地方是什么呢?