《任天堂明星大乱斗 特别版》《Super Smash Bros. Ultimate》除了新角色﹑地图外,与上一代最大的分别就是加入了「命魂」系统,无论是「冒险」(故事模式)还是对战,「命魂」也影响着玩家的操作,以及角色(斗士)的基础力量。因此,《任天堂明星大乱斗 特别版》不再只以角色﹑道具和操作决定胜负,玩家现在要考虑角色﹑地图特点,再选择合适的「命魂」,令游戏的变化大大增加。
「命魂」系统主要在故事模式下发挥作用,前代取消了故事后,不少玩家强调要求重始,想不到任天堂带给玩家的更充满惊喜。庞大的地图不再话下,任天堂似乎明白到,格斗游戏的故事模式只要不断重复对战,因此加入了「命魂」系统,令每局对战不再单调。
攻击型命魂
辅助型命魂
命魂分类
「命魂」分有攻击和辅助角色两种,75名斗士彼此间没有攻击力和血量的分别,全由攻击型「命魂」决定。攻击型「命魂」主要带给斗士血量和攻击力数据,分有攻击﹑投掷﹑防御,三种属性,属性间互相克制。辅助型「命魂」主要为斗士提供战斗效果,如直接增加拳头攻击力﹑提升跳跃力,甚至是携带武器进场。