我们都知道,动画之所以能动,是利用了人眼的视觉停留机制。通过快速连续地播放很多张静止的图片,人的眼睛会产生画面在动的错觉,一秒内播放的图片越多,每张图间的差距越小,动作看起来就越连贯。
▲1937 年的《白雪公主》的帧数要比很多现在的日本动漫都多,不愧是迪士尼
画完第一张图后,新增一帧,点开版面左下角拷贝台灯(下图红圈),我们就可以看到上一张图的影子。按照以前做动画的做法,我们应该用笔把上一张图的轮廓再描一遍(描的过程根据动作变化的需求调整要变化的部分),然后重新上色。
最原始的动画都是画师们一帧一帧地画出来的,但我们现在毕竟是在平板电脑上进行创作,第二帧不需要从头画起。在完成了第一张图以后,由于后面的帧动作变化不大,完全可以直接复制之前画好的图,粘贴到空白的后页,然后每帧进行微调: