元气骑士挑战因子图鉴,元气骑士所有挑战因子介绍

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-01-17 04:56:58

凉屋工作室在这次的元气骑士复活节更新中,加入了很多新的内容,如妙妙枪,计算器,兔子boss,一堆bug,以及新的挑战因子,而其中最有趣的莫过于新的挑战因子了,小编这几天玩下来,一共发现了六个挑战因子,负面因子是:双boss,只能携带一把武器,随机变化角色;而正面因子是:持续回血,爆伤增加,事件房增加。接下来就让小编来带大家看看,这些因子有哪些神奇打法吧。

元气骑士挑战因子图鉴,元气骑士所有挑战因子介绍(1)

1.双boss

这个因子是小编最喜欢的因子,这个因子会让一个boss房出现两个boss。有的小伙伴可能会问;难度明明增加了,有什么好喜欢的?其实这个因子欢乐的地方在于—玩家有可能遇到两只无头骑士,就会出现两个头,两个身体在地图疯狂冲撞。这还不是最有意思的,玩家甚至可以遇到四只飞龙幼崽,一个boss房四个单位,每一个单位都会发射密集的弹幕,最适合那些觉得游戏已经没有挑战性的玩家了,屌战天早已通关,难度太低,这个因子完全可以满足这类玩家的需求了。双飞龙,双祖兰,想想就有些小激动哦!

元气骑士挑战因子图鉴,元气骑士所有挑战因子介绍(2)

2.只能携带一把武器

这个因子应该是大神玩家的噩梦了吧,因为大神玩家都喜欢带两把枪,玩极限切枪流,只能携带一把武器,就不能疯狂切枪打伤害了,好在游戏中可以获得一个额外武器的天赋,大神们只要抽到了这个天赋,照样还是可以秀的飞起哦,这个因子算是游戏中的负面BUFF了,增加难度所在,如果拿到这个BUFF机器人的浮游炮可能就会被舍弃了。

元气骑士挑战因子图鉴,元气骑士所有挑战因子介绍(3)

3.随机变化角色

这个因子也是属于比较有趣的因子,不过最好是在多人的时候玩,你会发现很多欢乐的组合,如果是多人模式时候玩的话,就可能会打乱了游戏的节奏,而在多人玩一般都会互相部位,不会出现全输出角色的情况。

元气骑士挑战因子图鉴,元气骑士所有挑战因子介绍(4)

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