飞身越入斩
片手剑在原有的连续盾牌动作中,加入的全新招式,需要以适当的节奏使出(按住L2 R2(强化射击)→△→△→△→△),可以造成大量的物理及属性伤害。
对空飞翔爪
回避的瞬间,使用飞翔爪派生(拔刀及回避的瞬间→L2),命中后可以抓取怪物。
通常射击/强化射击切换
可以通过(L2 按R3)的按键操作,实现片手剑强化射击和通常射击的切换,也可以在拔刀状态下瞄准过程中进行切换,该操作将会在收刀后回归通常射击状态。
双刀
回避强化射击
在常规二连斩攻击后,可以在回避的过程中打出强化射击(在有投射物的状态下△→L2),若攻击造成了硬直,在回避后可以追加攻击。
特殊飞翔爪攻击派生(上回旋斩)
鬼人(R2)状态下,可以在第二次回旋斩之后派生飞翔爪攻击(R2鬼人化→O→O→O→L2),合理的实际按下按键便可以派生出上回旋斩攻击。
锤
蓄力飞翔爪派生
在普通蓄力、强化蓄力、斜坡蓄力等攻击方式完成之后,通过飞翔爪(L2)攻击可以派生后续的追加攻击动作,不同的蓄力阶段派生的技能也不相同。
强化射击
蓄力过程中可以使用强化射击(L2),射击之后蓄力状态不会取消,可以在蓄力移动的过程中穿插使用,为攻击创造机会。
狩猎笛
响音攻击
追加全新的响音攻击(攻击后L2),响音对应新的节奏符号,可以派生更多的旋律效果。
响音符旋律效果
使用响音追加攻击(△ O→L2→△ O→R2)可以在原地产生“响玉”,玩家触碰后该玩家和放置“响玉”的狩猎笛玩家可以获得特别的旋律效果。
长枪