这个英雄唯一的技巧就是卡被动,多多利用技能来攒被动,不要急着放,打架的时候别着急打空,那么就能打出效果,线上夏洛特单挑基本上都不虚,因为自带续航和免伤,打团大闪或者a闪对后排的压制力也极强,绕后能吓跑一群人,这个版本的夏洛特真的很强。
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对很多人来说,冰痕之握是必需品,但对比不祥征兆,坦度差了不少,当然你可以两个都出,前提是不需要魔抗装。
出冰痕之握,那就暗影战斧之后出,不祥征兆代替永夜守护的位置,最后补碎星锤让冷却拉满,看个人对装备的理解吧,反正如果是我,在冰痕之握和不祥征兆中选一个,我会优选后者。
蒙犽这赛季胜率极高的射手,并没有因为多肉版本而让他的地位下降,甚至会因为其他射手都被不祥征兆限制,而导致他的优先级提升,这个英雄没有操作,只有走位,伤害虽然没有鲁班七号那么爆炸,但生存环境更好,线上压制力更强,自带续航的射手就他一个,不怕被消耗。
玩蒙犽有个弊端,和铠一样,开大了不冲上去打点伤害就感觉亏了,尤其是带疾跑的蒙犽,太容易上头,所以要按住自己躁动的心才行,要把自己当成一个“消耗型射手”,只要你不起*心,你会发现自己的经济增长变快了,KDA也更好了。
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大多数的蒙犽应该都是这一套,不同的在于影刃和无尽战刃的顺序,破晓和碎星锤的选择。
先出影刃,机动性更高,技能冷却更快,普攻手感好,伤害略刮。
先出无尽战刃,伤害高,但必须忍受移速慢,攻速太慢补刀磨叽的弊端。
看个人的取舍,自从无尽战刃改版后,我就不会把它放在第一位了,影刃的手感和移速是我更看重的东西。
逆风出碎星锤,均势和顺风出破晓,这没啥可说的,而纯净苍穹对蒙犽来说收益很高,我已经这么用了几个赛季了,先手扫射可以减速敌人,同时有它也能反*一些刺客,召唤师技能在疾跑和净化中选择,看阵容就好。
以上三个英雄是我觉得既没有操作,强度又很高的英雄,用来上分绝对没问题,如果你正在纠结拿什么英雄上分,他们是不错的选择,甚至你都不需要刻意练习。