关于不同的花种子出的刻印规律A酱也列在下面:
·茜色(剑、星)→力、体
·绀色(鬼、巫)→守、速、运
·橙色(天、忍)→退、术、运、属
·叶色(侍、乐)→退、术、运
·秘宝(这里的暗不是洛基的暗刻印,另外秘宝之种还可以种出印粉)→毒、暗、魅、痹、水、金、木、火、阴、阳
以上就是关于这个手游的全部内容了,接下来A酱想聊聊关于这个游戏的感受。
·关于感想
其实A酱自己在看到《一血万杰》的时候也是觉得,好复古的手游,结果人家还真不是故意复古……真就是个老游戏。一玩下来倒是让A酱想起了过去玩舰娘的日子,毕竟DMM,一切其实都很熟悉,无论是推图还是别的什么,很有回到过去的感觉。当然也有不一样的地方就是这游戏不能“打捞”,纯靠抽卡来添加新成员,这是和过去的集卡游戏不太一样的地方。看看现在的手游圈,手游的节奏越来越快,玩家也越来越忙,在这种节奏越来越急促的前提下看《一血万杰》这种慢步调的游戏肯定会给不少人带来不适感。A酱在直播的时候也有不少小伙伴弹幕中表示这个游戏太慢(太咸鱼)了,不怎么喜欢。关于这一点A酱只能说,这个游戏的类型就是如此,佛系且摸鱼的一个游戏,喜欢体验游戏强度和斗争性的小伙伴在这里是得不到满足感的,自然就不会喜欢,而且也没办法强求每个小伙伴都喜欢。但是不妨碍这是一个轻松休闲的养成游戏,只要玩的久,什么都会有。有时候不妨放慢脚步来尝试一下这种每天前进一点并且没有其他人在身后追赶你的手游,也许会有不一样的感受。
以上,全文完结。感谢大家观看~鞠躬~