副C杰斯:窃贼手套
这件装备可以会随机分配给杰斯一些装备对于不知道带什么装备的小伙伴来说窃贼手套就是能解决选择困难症的最好选择。
因为杰斯本身的伤害类型比较独特,AP装能强化杰斯的铁锤大招,这样一锤子砸过去对手根本扛不住。AD装能强化杰斯的普攻伤害,等于增强杰斯的持续伤害。
辅助巴德:蓝霸服
巴德需要回蓝装备加快自身的技能释放,这样在有限的战斗时间内巴德能释放更多的技能来加快人口的经验积累。
最后还有多余的装备根据装备类型可以分配给EZ与机器人,增强EZ的技能伤害或者普攻伤害,加强机器人的功能性或者坦度。
输出分析
这套阵容看着很垃圾实际上还是输出来源还挺多的,特别是大规模升三星后每个成员的技能伤害都不低。机器人的钩子可以秒*任何一星小脆皮,打女团或者狙神时开场直接秒一个工具人。
诺手只要抓住机会就能劈出一片天,而且运气好实现连环收割对手根本没有战胜的机会。
阵容优缺点
优点
1,未来可期。继承了海盗体系的一贯作风,将自己的吃分希望放在后期。而且一旦出现转机船长成型后吃鸡往往就是锁死随便;
缺点
1,船长遥遥无期。七人口开始搜牌的套路直接断了船长来的想法,虽然七人口有利于诺手、杰斯、机器人、EZ等英雄拉三星,但是这些都不是核心单位。
可能小编我的层数比较低,这位老哥直接默认船长来不了,那么又想保留希望就加强海盗其他单位,如果船长来了就皆大欢喜,没有船长也不影响阵容的现有强度。
2,脆弱。虽然机器人、诺手等低费卡追三看着坦度高,不过实战中一旦遇见正常配置的宇航重装狙、机甲秘法刺等强力前排的阵容,这几个低费卡会被后排的高费卡给锤死。提莫或者维克托的技能直接教这套海盗做人;
3,星系要求高。对这种将核心下放的体系对星系要求比较高,因为热门阵容只要阵容稍微胡一点不论什么星系都有很强的战斗力。这个没有后期大哥撑场子或者后期大哥养不起来,就要靠小弟们了,星系提供的帮助如果还比较有限真的难玩了;
运营思路
开局抢大剑、水滴、大腰带等装备,前期合成青龙刀、复活甲等装备打工过渡,这些装备都是非常优秀的通用型装备。
二阶段:海盗日常开局。男枪、诺手为核心,可以加入重装战士提升坦度。比如波比、女坦这两位在前期很优秀的重装战士;或者是加入二刺客,小丑、梦魇或者劫进行打工过渡。
初期根据这位小伙伴的建议是上机器人加EZ,这样能凑齐二海盗二枪手二未来体系。当运气好一点二星机器人在前中期就是神一般的存在,加上EZ的技能对一些圣盾系英雄克制非常大。