作者:NGA-lmgg
做了个粗糙的表格,显示了武器、急速和手法一些东西。罗列了一些代表性武器,各种速度,分配了大致符合各装备水平的弹药、AP,各急速等级下的各手法伤害。平射抬手不计、所谓的“吞掉的平射服务器还你”不计、就是面板平射 稳固的DPS和。
一比一即平射一稳固雷打不动,平射优先指在极高速下偶尔的稳固之间两平射,极端情况是高速武器的两平射一稳固,稳固优先指一直稳固,平射仅在间隔到了时在两稳固之间出去。
结论
1.绝大部分情况下稳固优先伤害更高。
2.初期蓝吃紧,用一比一更为经济,这时用速度快的更好。
3.钢鹰弩屠狼枪刺刀枪平时好于凤凰弓,有加速不如。
4.急速高到使平射小于1.5秒,两者殊途同归,按哪个宏效果都是一稳固一平射,偶尔稳固等平射不可取。
5.急速再高到两平射一稳固时伤害有个飞跃,只有2.7或更快的武器可能发生。
6.准备3个宏,A./castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 B./cast 稳固射击 cast !自动射击 C./castsequence reset=3 自动射击,自动射击,稳固射击。划水用A,开嗜血AB一样,啥特么都有且用的2.7或更快武器用C。