蒙犽:伤害削弱
本来抢先服更新中是将蒙犽一二技能均削弱了,然而由于他二技能的镜头偏移以及弹道轨迹描述并没有登陆正式服,所以蒙犽的二技能得以幸免于难。不过一技能的整体削弱幅度依旧很大,等级成长下调了5点,要知道蒙犽的一技能总计可发射32发子弹,这也就意味着该技能每级所造成的总伤害下调了160,幅度还是很大的。这就使得蒙犽将更加依赖装备了。
元歌:控制削弱
在此次更新中修复了元歌傀儡被惩戒和寒冰惩戒击*的问题,作为平衡将元歌傀儡三技能的第二段控制效果进行了削弱,眩晕间隔由之前的每0.25秒一次削弱至每0.5秒一次,就使得佩戴了韧性鞋的敌人基本上是不会被该技能控住的(傀儡三技能的施法范围理论上有扩大,实战中还需玩家自己感受)
上官婉儿:平调微削
婉儿大招触碰一二技能的声音可在很远的范围外被敌人听到,使得我们的切入难度进一步提升(也可以迷惑敌人)并且在大招滞空期间会显示出伤害半径,既方便我们追踪敌人,又给了敌人逃生或者分摊伤害的机会,整体来说算是平调略削
雅典娜:难度下调
此次更新将雅典娜二技能和大招的蓝耗大幅下调,缓解了这位贫蓝英雄的续航问题,并且将雅典娜二技能的枪刺间隔由5秒增加至6秒,据说这样可以降低触发额外伤害的难度。作为平衡,雅典娜二技能的伤害略微下调。
姐夫认为雅典娜作为一个短CD高耗蓝且很容易死的英雄,在此次更新当中还是受益了的,单说技能蓝耗下调这么一点,就让她有了更大的操作空间,不至于没状态就去送。