在26号的更新当中,王者荣耀对打野刀进行了两个方面的调整,设计统一,不同职业处各自打野刀时都有平等的价值,涉及到两方面的调整,一是对野怪的效果全部统一为固定值加额外的加成形式。巡守利斧游击弯刀,追击刀锋等加成则是由额外生命法术攻击,额外物理攻击所提供。
还有就是统一了打野刀对英雄的效果。巡守利斧以及追击刀锋等系列的狩猎持续伤害,可以部分作用为敌方英雄野刀的持续输出能力进一步提升。不过,原有的燎火回响和锋利效果被移除,这样打野刀统一拉平之后,后续则是会根据受影响较大的英雄进行当方面的针对性加强调整。
惩击技能也进行了合并。灵息惩击与狂焰惩击技能混为一体,购买所有二级打野刀时都可以得到一个新的灵息惩击,技能对身边的野怪小兵造成伤害,并且之前眩晕一秒,对英雄造成真实伤害和持续两秒钟的眩晕效果改为偷取目标30%的移速,并对身边的野怪小兵造成伤害并眩晕一秒,对英雄造成真实伤害,持续两秒。
一级打野刀狩猎宽刃被动改为普攻或者是技能命中野怪附带,每0.5秒70到140点法术伤害,持续的时间是两秒钟,拔除了弃鳞短刃。