三国志战略版加属性战法,三国志战略版属性影响战法

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-01-27 02:55:54

一波武将被平衡了!这次闹的有点大。

三国志战略部7月12日更新,闹得真是有点凶了!

主要看点是两个,一个是武将属性调整,一个是特技调整。特技这一块我们今天先不说,主要是看武将属性。

三国志战略版加属性战法,三国志战略版属性影响战法(1)

为什么要调整武将属性?这是理解本次更新的重点。

如果你搞不明白策划的用意,一切都是惘谈。

属性调整最大的原因就是我在上一篇文章中提到的黄巾阵营削属性效果!

黄巾阵营的搭配核心思路就是降维打击!

整军经武加属性、SP张宝降属性、SP张梁加属性、夺魂加属性、兵种加属性、缘分加属性、赛季剧本玩法加属性。

三国志战略版加属性战法,三国志战略版属性影响战法(2)

一大波属性加下来,张角的*伤力有多大,不用多说了!在配合减伤类战法,续航也就有了。

正是因为黄巾军的属性加成有点恐怖,必须要对现有的武将属性进行平衡性调整。

且看马超、孙权、魏延、黄忠、孙尚香这几个武将的属性调整,集中于统率成长调整,仅有孙权加的是智力。

我们都知道,统率提升意味着防御力更强,也就是说这些武将在面对张角时更加站得住了。

当然,增强这些武将,适应新SP武将只是一方面,更重要的一点原因是这些武将原本身板就脆。

三国志战略版加属性战法,三国志战略版属性影响战法(3)

以黄忠、马超为例,黄忠和马超的统率增加幅度是最大的,分别增加了0.5的统率成长。

这两个武将特点很突出,有输出但站不住,尤其是黄忠,一流脸帝,活不到后期就是被虐的命。

增强统率值更关键地就是提供黄忠的续航能力,变相地提升了黄忠的使用范围。

五个武将的属性增强,又是一波配将节奏的变化

这波武将属性的增强,实际上是在拉低主流武将之间的属性差距。拉低属性差有什么用呢?

第一,缩小了SP武将和普通武将之间的属性差距,这是本次平衡的重点。

原因就是SP武将的战法现在越来越强,和一般武将的差距拉得越来越大,如果不调整属性,那么马超、黄忠、魏延这类武将的上场几率几乎没有了。

第二,就是要改变配将的思路,这个是重点。

属性差距提升,还是那句话,必须要让玩家重视八回合的搭配。只有八回合的搭配才能调动普通玩家的积极性。

比前几回合,那拼的是突击流,堆叠的是伤害,这个很适合大佬去玩。普通玩家离开了属性加成,破防效率降低一半。

继续转后期,白板依靠属性削弱效果,依旧能和氪佬拼一波。本次不管是黄巾玩法,还是汉将缘分,其实都是这个思路。尤其是皇甫嵩的加入,更是增加了一个托后期的利器。

为什么一定要让后期的阵容成为主流呢?

后期阵容现在已经是主流玩法了,但大家忽略了一个事实,大部分武力输出型的武将依旧是靠打前期,比如说吕布,让吕布打后期,那就是扯,属性差距就摆在那。

三国志战略版加属性战法,三国志战略版属性影响战法(4)

前段时间就有研究肉弓吕布的玩家,说到底也是打算让吕布打后期,结果还是掀不起风浪,这就是武力武将的无奈。

本次调整属性的基本都是以武力输出为主的武将,这也说明策划有意要让武力武将成长起来,让后期成为趋势。

当大家都有一队后期阵容时,策划就能放开手脚去进行98改革。98调整的难点在于平民和氪佬的平衡会被打破,而通过武将阵容的平衡恰恰能弥补98调整后的尴尬。

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