而之前随时间增长叠层的效果,改为了你击*小兵和野怪时,会额外多获得5块钱,上限为400金币,并且会回上一口血。
这个效果在你击*米莱迪的小机器人以及阿古朵的召唤物时也能触发,可以算是这俩英雄的天敌装备了。
而大黄刀价格涨了200块,属性移除了移速加成,新加了物理防御,并且提升了基础生命值。
合成方式改为了由红水晶和小布甲升级,有点小卡装备格子。
被动灼烧对英雄的伤害提升到了20%,在吃满奖赏的400金币时,会提升到30%。
整体来说,新黄刀更适合线上的英雄,可以看作是一件加速发育的神器,甚至部分打野也能尝试做黄刀发育的玩法。
对边路玩家来说,可以把黄刀的属性视为第二件红莲,会更适合八戒刘邦这种,技能本身就受生命值影响的坦克英雄,并且,给刘邦这种没有续航能力的坦克提供了一手回复效果,后期灼烧伤害的提升,又让他们清线能力进一步提升,过线不会那么困难。
而对之前会玩边惩玩法的芈月和曜这种,定位偏战士的英雄来说,提升没有那么大。
至于叠层机制,之前最快需要15分钟叠满,现在需要补80刀小兵和野怪,相比之下新黄刀要灵活不少,如果发育比较顺的话,会比之前快很多。