同理升一样没有下蹲动作
这里肯定有人要问了
这和上面提到人尽皆知的连携有什么不同呢?
实际上如果不采用连发(手速超快或者目压大佬请无视连发)衔接的话还是会出现下蹲动作的
如图,同上间隔一帧。
但是由于越有自己的判定保护机制
就是越在判断出来之前无法释放下一个技能。
所以衔接流心刺或升速基本没差别。下面说重头戏
刺升二连 和升刺2连的柔化中如果太快 刺都会丢失段数。
但是刺升2连你会等到一个光速的刺升柔化衔接
究竟快了多少呢?
给大家举个例子。
我录制的视频是一秒60帧的视频。
单独一个升是22帧 单独一个刺是26帧
但是刺升柔化2连只需要27帧
不过代价是刺的伤害会丢失一段
原本光剑刺是4段,光速刺升2连会丢失一段变为3段。
升刺2连同理,如果用柔化可以加快速度特别多。
不过依然是会丢伤害。
不过这里令人好奇的是,升因为有和越一样的判定保护机制要打出伤害才能柔。
但是令人奇怪的是,最为收尾的空中刺依然会因为柔化丢失段数
从原本的2段变成一段(伤害是平地刺的一半)
其实刺这个技能的玩法最多,难度和讲究也是最多的,
可惜韩服加强有意避开这种需要操作,需要技巧的东西
直接给你简单粗暴的加强
最后做个总结
关于通过加点不同可以选择的不同流心COMBO
点1级刺用于衔接的可以多尝试用刺柔化
比如空中升刺2连柔化衔接,或者是刺升2连作为结尾。
点等级高的刺的玩家
20秒连招中在不影响连招手感的情况下尽量多用原地刺。
在用空中升刺2连的时候记住千万不要柔化,本身空刺伤就低 ,在丢一段不如不点。