王者荣耀一场多少时间,王者荣耀从什么时间开始算时间的

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-02-08 06:02:02

王者荣耀一场多少时间,王者荣耀从什么时间开始算时间的(17)

比如很多游戏原画中的造型和动作,都是反人体工学的,像是戚薇和李承铉的cos造型,美宣图中的姿势是“挑战人类极限”的,为了保证还原度,戚薇和李承铉还是在现场花了很长时间,和摄影师一起找了数十个角度才把这个动作做好,拍出了当前版本的成片。

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再如哈妮克孜虽然是舞蹈专业出身,但为了这次cos又专门去学了此前不会的孔雀舞,让cos造型、舞蹈姿态更贴近“化雀舞”这一主题;

吴宣仪为了让cos妆容更细致还原,也在现场去画了瑶的雀斑。这些艺人主动去做的额外尝试,都像演员深入研读剧本、加入自己的理解一样,给cos的角色带来了一些更丰富的层次。也让王者团队感到格外惊喜。

这一次《王者荣耀》跨年明星cos的合作,执行过程中不少细节,都是像这样极致和更极致的区别,考虑到再进一步“玩家会(更)喜欢”,王者团队和艺人一起选择了更高的执行力度。

这些“再进一步”累积起来,才有了这一组cos最终呈现出来的效果和传播。

03 《王者荣耀》cos破圈的厚积薄发

一次出圈的合作不只体现在转发、点赞数据上。

就像前面谈到的,不少合作的明星,都发布了合约之外的拍摄花絮等内容;王者团队还告诉我,有艺人拍到最后在现场一度舍不得走。这是参与过项目之后,明星艺人对这次合作的认可,也是身为玩家对《王者荣耀》的认可。

在泛ACG领域,出cos往往是用户对于喜爱的作品一种最直观的表达。《王者荣耀》上线运营这些年以来,自然累积了大量从泛用户到核心玩家各个层级的受众。

有自发的玩家、有能和官方达成合作的资深coser,也有明星艺人这样“跨界”的合作。交流当中,谈及“怎么判断明星是不是有王者荣耀属性”的时候,王者团队成员告诉我,其实在多年运营之下,随着游戏的普及、社交扩散,有很多的明星艺人,都多少接触过《王者荣耀》,这对于他们前期的筛选、工作的推进,也会起到一点帮助。

今年跨年的一系列明星cos,早已不是《王者荣耀》的cos第一次出圈了。比如此前赵丽颖cos公孙离的“玉兔公主”皮肤、娜扎cos貂蝉的“仲夏夜之梦”皮肤时,相关的话题标签也都上过微博热搜。

换句话说,其实大家对于《王者荣耀》这个领域内能产出优质的cos这件事,是有默认预期的。而这样的预期显然不是短期能建立起来的,靠的是官方团队持续的优质内容塑造、对不同内容形式的探索。

像是去年《王者荣耀》和北京环球影城合作的王者荣耀英雄盛会,就有玩家游客在李白、李元芳的角色见面会排起长队准备合影,如果你也和我一样在现场看到这样热情的用户,就会明白这种IP认知度的含金量。

你看,我们谈起王者,可能很容易就会默认其国民游戏的地位,觉得它在很多地方做得好,或是在一些事件上的出圈理所当然,因而也可能会像我起初看待这次明星cos合作一样,忽略不少细节上的功夫。

但也正是这些不那么直观可见的投入,才保证了游戏内外很多内容呈现的质量,这也是王者团队一直在做的——尽一切可能去做玩家喜爱的东西,并且会不断拉高规格,以求能让产出的内容超过预期。

除了日常稳定、规律的内容更新,各级赛事体系的建立,《王者荣耀》与敦煌等非遗主题的联动,与北京环球影城的合作等等,也都在拓展这个超级IP的边界。王者团队在做的很多事,都是超长线的规划、短期从商业上看不到收益的,但秉持同样的理念,他们一直都在投入。

正如开篇所言,这是一件知易行难的事,而在外界瞩目的场合和很多不易察觉的细节里,《王者荣耀》团队始终都在践行这一点。

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