吃鸡牵手动作,吃鸡牵手动作真实

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-02-11 09:54:58

KFC&CF颠倒创意,绕口令H5 绕口令多维营销——CF 与KFC 围绕“来KFC做CFKing”主题玩转嘻哈创意,敏锐发觉两大品牌名称上的天然趣味点,在H5、社交媒体、短视频等多平台联动开展魔性洗脑的绕口令演绎,积极调动游戏玩家和消费者互动,深化合作渗透。

此次合作获得了腾讯年度最佳跨界营销奖。可以说,CF携手KFC通过这样的打通虚拟与现实、深度玩转双IP形象的操作为业界营销玩法提供了新思路。

二次合作,看线上“吃鸡”如何与线下“吃鸡”进行联运

2018年1月7日,CF手游与KFC再度携手合作。此次合作主题是“大吉大利,今晚炸鸡”,两大IP之间再次玩出新花样,带来更多合作内容。

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线上运营,将KFC带入游戏——在游戏中,CF手游增加大量“鸡”元素。一方面,游戏中加入了肯德基“一键点餐”的入口,让玩家能够在游戏中便捷下单,在家中一边“吃鸡”,一边等着炸鸡,线上线下两不误。另一方面,游戏中出现了还原度极高的肯德基门店以及肯德基主题的道具,而只要试玩就会得到的肯德基半价券更是让CF手游荒岛特训真正成为了名副其实的“吃鸡”游戏。

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线下体验,“吃鸡”与吃鸡的结合——此次合作中,CF手游在全国十多个城市“投放”数十位不同的游戏主播到各自对应的KFC门店与水友互动开黑。同时,来自CF手游荒岛特训中的经典角色,也出现在KFC门店的玻璃墙以及点餐桌上,游戏中标志性的空降用滑翔机,也挂满了门店的天花板。

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CF手游与KFC两大IP产生碰撞,如何完全融合,是其考虑的重点。而通过线上线下双线运营,两大IP之间成功产生化学反应,从而达到互补的有效作用。一边吃鸡一边“吃鸡”,不仅使得玩家在游戏之中更有代入感,更让游戏突破虚拟的壁障,走进现实,再一次的扩大游戏在全国范围的影响力。

为何KFC将“吃鸡”首秀交托于CF手游

CF手游与KFC第二次合作也是KFC第一次牵手“吃鸡”游戏,可以看到的是,2017年后半年,整个游戏界最火爆词汇便是“大吉大利,今晚吃鸡”,而KFC天生便与“吃鸡”两字拥有相当高的契合度。在这场“吃鸡”大战中,KFC拥有得天独厚的优势,自然是炙手可热,各个“吃鸡”游戏竞相与其合作。为何KFC会选择与CF手游合作?

其一,双方都拥有相当量级上的用户群体。KFC自从1987年进入中国以来,至今已经开业超过5000家门店,6000万注册会员。三年前,CF手游推出,延续了端游时期的辉煌,牢牢占据FPS手游第一把交椅,目前其DAU高达2100万,累计注册用户超2亿。在用户量级上,双方都是旗鼓相当,这为今后的合作打下扎实的基础。

其二,两大IP相通的品牌调性。CF一直以来构建的游戏文化理念与KFC始终致力于抓住年轻群体、打造好玩有趣的餐饮品牌理念深深契合。双方切入的是与自己调性、用户群相匹配的“时尚”、“潮流”的年轻市场。而这一市场的人群刚好既是时尚与潮流的追逐者,双方都有着很强的内容互补能力。

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