我们出无尽,那必然是追求的暴击。
而且暴击装备互相之间的效果叠加能力实在是太强了。
比如,无尽和红叉,单纯的一件,因为暴击率比较低,效果都很一般。但是一旦组合,就可以互相成就,达到1 1>2的效果。
可这件装备也一样,因为充能拳套比较贵,所以,如果不注意,一定会先出来两把铁剑,再出来充能拳套。这样就会使我们最想要的属性,反而是出的最慢的那一个。尤其是特别需要暴击率的英雄,比如猴子,感觉更加的明显。
结语其实很多装备都是这样的,这是一个普遍现象,更好属性的中件,往往因为价钱更贵一些,推荐你买的比较晚。经济毕竟有一个由少到多的积累过程,突然之间拿到三*五*,让经济一飞冲天毕竟是小概率事件。
所以,为了让经济可以更快的转化成战斗力,就非常的关键了。
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