调整内容:加强控制效果,削弱二技能护盾量
这个调整我觉得是史诗级的,夏侯惇这个英雄最怕的是什么?一技能第一段没有命中英雄,从而少了一段控制,但调整后命中英雄、兵线、野怪都可以解锁第二段,那么清兵效率会增加,控制的稳定性也会更高。
二技能削弱了3%最大生命值的护盾,但也降低了2秒的冷却,抵消之下反而觉得是加强,因为高频率的二技能释放,可以更快解锁大招,以及增加真伤输出频率。
孙膑调整内容:增加回蓝机制
孙膑以前的二技能开启,队友在此期间释放技能可以降低冷却缩减,不过因为感知不明显而取消了,新的机制变成了队友享受buff期间,使用技能消耗的蓝量全部返还,类似不知火舞这种,可以返还消耗50%的能量,或许这个调整不会对英雄产生质的飞跃,但至少这个游戏里终于有了能给队友回蓝的技能。
云缨调整内容:优化一二技能的手感
优化手感,连招更流畅,希望能优化使用一段枪意期间二技能蓄力打断的问题。
暃调整内容:优化二技能上墙机制
暃最难受的点在于二技能上墙不能自选落点,这次更新之后终于可以按照新意去选择落点的位置了,而不是系统固定的位置。
墨子