所以,这里还有一个问题,就立即摆在了面前,很现实:
“如果其中一个队友,因为当演员摆烂,被系统踢出去了,那么其他四位队友咋办?难道要4V5了吗?”
我想这个问题,玩家肯定有很大的疑虑,但我相信小王的策划不傻,肯定是能考虑到这一方面的!
我觉得,官方可能有两手方案来应对,当然了以下仅代表个人观点,仅供交流讨论,具体还要等正式方案上线才知道。
①AI机器人适时介入接管
王者的AI水平,相信很多玩家都有体会,从实战模拟到AI绝悟,机器人拥有超强的意识、预判和操作水平,当我们和AI对战的时候,明显能够感觉到:
AI队伍从来不会位置重复、AI五人配合度很高(需难度高阶)、AI总能预判我们的预判、AI总能快速集结开启团战,等等等等。
在实战中,当某一位队友离线,那么AI机器人就会接管,一种接管是一直跟在队友身后,另一种是全面介入接管操作。
不过,AI机器人也分三六九等,AI机器人也按段位和难度划分,但整体肯定是不如人类灵动,更显得木讷而且与其他队友没有交流。
当某一位队友被踢出的时候,很可能会安排同等段位的AI机器人介入,及时补充位置,避免出现4V5的现象。
②败方不掉星或加大补偿
AI终究是AI,功能和协同性有限,而且其他队友,未必会深度认同AI机器人。
所以,如果对局游戏赢了尚可,如果输了的话,岂不是很冤?
我想可能有少部分玩家会觉得没什么,只要把“演员”玩家踢掉,赢不赢的基本没关系了,但多数玩家付出了时间的成本,还是希望能赢。
AI和AI组队的强度不多,但是和人类组队,效果未必有想象那么好,所以这里可能会有一个折中的方案,那就是:
缺乏队友的一方,可能会:①输了不扣星②赢了加星星③败方扣星,但加大勇者积分的补偿。
这三种情况,或许都能提升玩家的积极性,起码不会有失败的挫折感。
丹青有话说
以上两点,仅代表作者个人观点,从网友评论收集而来,并不代表官方意向。
眼下,大版本还未正式来临,对演员的踢出处理还未正式上架,尽管属于规则方面的改动,但起码证明了官方已经有意,在处理游戏环境的事了。
对于以上两点方案,您最认同哪一条呢?欢迎在下方评论区留言讨论。
感谢您的阅读,我是丹青,一个勤奋的日更作者,期待您的关注。
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