米莱狄的大招分为两段伤害,第一段是长达3秒的持续伤害阶段,在持续伤害结束后,米莱狄大招的标记会爆发,触发第二段伤害。
在实际测试的时候,我意外的发现,米莱狄大招的两段伤害可以分别触发一次狩猎被动,也就是说米莱狄释放一次大招,一共可以触发8次真实伤害。
小结:米莱狄的所有技能都可以触发狩猎被动,甚至大招能触发两次,但与此同时,她的机器人是无法触发狩猎被动的。
②阿古朵的召唤物能继承狩猎被动吗
⑴阿古朵的大招能继承狩猎被动吗

阿古朵能继承狩猎被动的真实伤害吗?
答案是否定的,因为和米莱狄的机器人类似,大招释放出去后会有4次真伤,再之后熊猫攻击就没有效果了。
⑵阿古朵的其他召唤物能继承狩猎被动吗

这个答案同样也是否定的。
阿古朵的一技能只有治疗没有伤害,所以释放一技能召唤出来的蜥蜴在攻击白起的时候,连一次真实伤害都无法触发。
小结:通过阿古朵我们再次确认了,只有英雄技能直接造成的伤害,才能触发狩猎被动的真伤。
赏金被动背后的秘密
解释完狩猎被动,让我们再来研究一下赏金被动,很多人对它其实也有不小的误解。乍一看赏金被动好像是一本万利,感觉有它经济就一定会蛮好的,但事实并不是这样。
①赏金被动和打野被动的对比
赏金被动真的很好吗?让我们来和打野被动做下数据对比。

综合一下数据以后,我们得出狩猎被动和打野被动对于金币的额外收益,就是赏金被动和20%额外金币的差异,那么这两个对应到实战里会发生什么变化呢?
⑴赏金被动的收益
